Daikatana

Daikatana
John Romero's Daikatana
Разработчик
Ion Storm (PC), Kemco (Консоли)
Издатели
Даты выпуска
Жанры
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature 17+
Платформы
Игровой движок
Сильно модифицированный Id Tech 2
Режим игры
Носитель
CD (1)
Управление

John Romero’s Daikatanaкомпьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная Ion Storm и изданная Eidos. Игра должна была выйти ещё в 1997-1998-м году на движке игры Quake, но когда Джон Ромеро увидел игру Quake II, то решил перенести почти готовую игру на движок Id Tech 2. Впоследствии игра вышла в 2000-м году, с сильно устаревшей графикой, множеством ошибок.

 РЕЦЕНЗИИ
Зарубежные издания
Издание Оценка
GBC N64 PC
IGN 4.0 / 10[1] 5.8 / 10[2]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
GameRankings 75.50 %
(5 обзоров)[3]
42.34 %
(5 обзоров)[4]
54.08 %
(30 обзоров)[5]
GameStats 7.1 / 10[6] 4.0 / 10[7] 4.9 / 10[8]
MobyGames 49 / 100[9] 58 / 100[10]
Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Allgame 2 из 5 звёзд[11]
Eurogamer 5 / 10[12]
Game Revolution C[13]
GameSpot 4.6 / 10[14]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 70 %[15]
Страна игр 7.0 / 10[16]

Содержание

Геймплей

В игре 4 эпизода, и 24 больших уровня, разделённых на локации (всего в игре 62 локации). Первый эпизод происходит в Японии 2455-го года, Второй — в Древней Греции, Третий — в Норвегии, Четвёртый — в Сан-Франциско 2030-го года, где и заканчивается игра. В игре не просто задача «убей их всех». В игре надо постоянно следить за своими союзниками, и решать головоломки. В случае, если хотя-бы один из союзников погибает, миссия проваливается. В игре 25+ видов оружия, по 6-7 на каждый эпизод.

Сюжет

Всё начинается с того, что к протагонисту Хиро Миямото, учителю по владению мечами, приходит бедняк Тосиро Эбихара, и рассказывает ему легенду про великий меч под названием Дайкатана, изготовленный его предком Усаги Миямото (который наделил его возможностью перемещения во времени и пространстве), по приказу Осаки Мисимы (его потомок, Кагэ Мисима, является антагонистом в игре). Осака Мисима хотел с помощью этого меча истребить клан Эбихара, который воевал с ним на протяжении 150 лет. (Осака держал Японию в ежовых рукавицах, а род Эбихара хотел свергнуть клан Мисима с трона). Но, узнав про планы Мисимы, Усаги отдал Дайкатану в руки Инсиро Эбихары, при условии, что после свержения клана Мисима Дайкатану ему вернут. Свергнув клан Мисима, Инсиро выполнил обещание, и Усаги, поняв, что Дайкатана слишком опасна в руках простого смертного, бросил меч в жерло вулкана.

Однако случилось непоправимое. Тосиро Эбихара, когда был богатым, отыскал меч, но Кагэ похитил его ещё до того, как Тосиро успел его испробовать, отправился в прошлое, а точнее, в 2030-й год, и украл лекарство против ММП, которое разработал предок Тосиро — Тацуо, и присвоил его себе. С тех пор Мисима стал богатым, и он начал править Японией (если не миром). Тосиро упрашивает Хиро отобрать Дайкатану у Кагэ, и спасти его дочь — Микико. Однако во время разговора двое убийц нападают на безоружных Хиро и Тосиро, оглушают первого, а второго убивают. Хиро решается спасти Микико и отправляется в крепость клана Мисима. По пути он спасает бывшего работника службы защиты — Джонсона Суперфлая, который ему помогает найти Микико. Найдя Микико, и Дайкатану, они собирались уже найти, и убить Кагэ, однако оказывается, что у того есть вторая Дайкатана, созданная неизвестным способом, и он отправляет их в прошлое, а точнее в Древнюю Грецию.

Протагонисты

  1. Хиро Миямото — учитель фехтования.
  2. Джонсон Суперфлай — бывший начальник обороны крепости клана Мисима.
  3. Микико Эбихара — дочь Тосиро Эбихары.

РПГ элементы

В игре существуют РПГ элементы, такие как прокачка персонажа, и апгрейд навыков, таких как: Power, Attack, Speed, Acro, Vitality.

Боссы

  1. Как такового босса нет, однако там надо уничтожать Мозги, которые создают защитное поле вокруг Дайкатаны.
  2. Медуза Горгона.
  3. Король Гхаррот.
  4. Кагэ Мисима.

Сиквел

Планировалось выпустить Daikatana II, но из-за провала первой части её отменили[17].

Примечания

  1. Matt Casamassina. Daikatana - Nintendo 64 Review  (англ.). IGN (21 November 2000). Архивировано из первоисточника 17 июня 2012. Проверено 17 июня 2012.
  2. Daikatana - PC Review  (англ.). IGN (1 June 2000). Архивировано из первоисточника 17 июня 2012. Проверено 17 июня 2012.
  3. John Romero's Daikatana for Game Boy Color  (англ.). GameRankings. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 18 июня 2012.
  4. John Romero's Daikatana for Nintendo 64  (англ.). GameRankings. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 18 июня 2012.
  5. John Romero's Daikatana for PC  (англ.). GameRankings. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 18 июня 2012.
  6. Daikatana Cheats, Reviews, News  (англ.). GameStats. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 18 июня 2012.
  7. Daikatana Cheats, Reviews, News  (англ.). GameStats. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 18 июня 2012.
  8. Daikatana Cheats, Reviews, News  (англ.). GameStats. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 18 июня 2012.
  9. John Romero's Daikatana for Nintendo 64 (2000)  (англ.). MobyGames. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 18 июня 2012.
  10. John Romero's Daikatana for Windows (2000)  (англ.). MobyGames. Архивировано из первоисточника 18 июня 2012. Проверено 18 июня 2012.
  11. John Romero's Daikatana - Overview. Allgame. Архивировано из первоисточника 17 июня 2012. Проверено 17 июня 2012.
  12. Tom Bramwell. Daikatana Review • Reviews • PC  (англ.). Eurogamer (1 July 2000). Архивировано из первоисточника 17 июня 2012. Проверено 17 июня 2012.
  13. Jonny_B. Daikatana Review  (англ.). GameRevolution (1 May 2000). Архивировано из первоисточника 17 июня 2012. Проверено 17 июня 2012.
  14. Erik Wolpaw. Daikatana Review  (англ.). GameSpot (1 June 2000). Архивировано из первоисточника 17 июня 2012. Проверено 17 июня 2012.
  15. Veles. Daikatana // Рецензия (обзор, review). Absolute Games (7 мая 2000). Архивировано из первоисточника 17 июня 2012. Проверено 17 июня 2012.
  16. Daikatana на PC. Досье игры. 1 статья. 12 скриншотов. 1 видеоролик.. Страна Игр. gameland.ru. Архивировано из первоисточника 17 июня 2012. Проверено 17 июня 2012.
  17. Daikatana II - PC  (англ.). GameSpy. Архивировано из первоисточника 17 июня 2012. Проверено 17 июня 2012.




Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Daikatana" в других словарях:

  • Daikatana — Daïkatana John Romero s Daïkatana Éditeur Eidos Interactive Développeur Ion Storm Concepteur John Romero Date de sortie 2000 Genre Jeu de tir subjectif …   Wikipédia en Français

  • Daikatana — Entwickler Ion Storm Publisher …   Deutsch Wikipedia

  • Daikatana — Saltar a navegación, búsqueda Daikatana Desarrolladora(s) Ion Storm (ordenador) Kemco (consolas) Distribuidora(s) Eidos Interactive (ordenador) Kemco (consolas) Diseñador(es) …   Wikipedia Español

  • Daikatana — (大刀) es un videojuego para ordenador de acción en primera persona desarrollado por Ion Storm y publicado por Eidos Interactive en mayo de 2000. Desde etapas muy tempranas del desarrollo del videojuego, ha sido publicitado de forma agresiva como… …   Enciclopedia Universal

  • Daikatana — For the type of sword, see Katana. Daikatana Developer(s) Ion Storm Kemco (Console versions) …   Wikipedia

  • Daïkatana — Pour le sabre japonais parfois désignée improprement sous le nom de « daïkatana », voir Tachi. John Romero s Daïkatana Éditeur Eidos Interactive Développeur Ion Storm …   Wikipédia en Français

  • Daikatana (sword) — Daikatana (usually given as the kanji 大刀) is a pseudo Japanese term meaning large sword . (In Japanese, 大刀 is actually read daitō, and is a less used synonym for uchigatana . [http://ja.wikipedia.org/wiki/大刀] ) The reading mistake comes from the… …   Wikipedia

  • John Romero's Daikatana — Daïkatana John Romero s Daïkatana Éditeur Eidos Interactive Développeur Ion Storm Concepteur John Romero Date de sortie 2000 Genre Jeu de tir subjectif …   Wikipédia en Français

  • List of commercial failures in video gaming — As a hit driven business, the great majority of the video games industry s software releases have been commercial failures. In the early 21st century, rules of thumb noted by industry commentators estimated that 10% of published games generated… …   Wikipedia

  • James Poole — (Born in Watford, England 16 July, 1964) has been involved in the development of computer games since the mid 1980s. He has worked at companies such as Ariolasoft, Grandslam Entertainment, Domark and Eidos Interactive. He is the grand nephew of… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»