OpenSceneGraph

OpenSceneGraph
OpenSceneGraph
Osglogo2.0.png
Тип

Графический движок

Написана на

C++

Операционная система

Кроссплатформенное программное обеспечение

Последняя версия

3.0.1 (стабильная) / 2.9.4 (разрабатываемая)

Лицензия

OpenSceneGraph Public License (основана на LGPL)

Сайт

http://www.openscenegraph.org/

OpenSceneGraph — это Открытое программное обеспечение для разработки высокопроизводительных 3D приложений, используемое разработчиками для таких приложений как

Инструментарий написан на C++ используя OpenGL, и поддерживает большинство популярных операционных систем: Windows, Mac OS X, Linux, IRIX, Solaris и FreeBSD.

Содержание

Особенности

  • Полнофункциональная поддержка промышленной графической сцены
  • Высокая эффективность достигается благодаря:
    1. Просмотр усекаемых поверхностей и коллизий
    2. Уровень детализации
    3. Сортировка состояния и ленивая сортировка состояний обновления
    4. Спецификация OpenGL и поддержка дополнений
    5. Оптимизация многопроцессорности и баз данных
  • Поддержка OpenGL, от 1.1 до 2.0 включая последние дополнения
  • Поддержка OpenGL шейдеров на языке, разрабатываемом совместно с 3Dlabs
  • Поддержка большого количества 2D изображений и 3D форматов, благодаря 34 импортеров из таких индустриальных форматов как OpenFlight (англ.)русск., TerraPage (англ.)русск., OBJ, 3DS, JPEG, PNG и GeoTIFF
  • Система частиц
  • Высокое качество сглаживания TrueType® шрифтов
  • Поддержка кадрового буфера, пиксельного буфера и буфера рендеринга в текстуры
  • Крупный мастштаб, поддержка создания всего глобуса отдельными страницами для ускорения загрузки
  • Поддержка библиотек, позволяющих внешне воздействовать на приложение, выполнять запросы на получение и передачу данных и оперировать всеми классами в графической сцене
  • Поддержка многопоточности и многопроцессорности

См. также

Примечания

Внешние ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "OpenSceneGraph" в других словарях:

  • OpenSceneGraph — Stable release 3.0.1 / July 31, 2011; 2 months ago (2011 07 31) Preview release 2.9.16 / June 9, 2011; 4 months ago …   Wikipedia

  • OpenSceneGraph — Desarrollador Don Burns y Robert Osfield [1] Información general …   Wikipedia Español

  • OpenSceneGraph — Dernière version 3.0.1 (31 juillet 2011) [+/−] …   Wikipédia en Français

  • OpenSceneGraph — Basisdaten Aktuelle Version 3.0.1 (31. Juli 2011) Betriebssystem Cross platform …   Deutsch Wikipedia

  • Scene graph — A scene graph is a general data structure commonly used by vector based graphics editing applications and modern computer games. Examples of such programs include AutoCAD, Adobe Illustrator, Acrobat 3D, OpenSceneGraph and CorelDRAW.The scene… …   Wikipedia

  • Delta3D — Тип Игровой движок Разработчик Delta3D Операционная система Кроссплатформенное программное обеспечение Последняя версия 2.5.0 (9 ноября 2010) Лицензия LGPL …   Википедия

  • Cave Automatic Virtual Environment — A Cave Automatic Virtual Environment (better known by the recursive acronym CAVE) is an immersive virtual reality environment where projectors are directed to three, four, five or six of the walls of a room sized cube. The name is also a… …   Wikipedia

  • List of game engines — Many tools called game engines are available for game designers to code a game quickly and easily without building from the ground up. Contents 1 Free and open source 2 Proprietary 2.1 Commercial 2.2 Freeware …   Wikipedia

  • Visualization Library — infobox software name = Visualization Library genre = 3D graphics latest release version = Alpha 1 operating system = Cross platform license = GNU GPL 3 website = http://www.visualizationlibrary.com [http://www.visualizationlibrary.com… …   Wikipedia

  • OGRE — (Object Oriented Graphics Rendering Engine) Тип Графический движок Разработчик …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»