Real Virtuality

Real Virtuality
Real Virtuality
Игровой движок (Список)
Разработчик Bohemia Interactive Studio
Аппаратная платформа Персональный компьютер
Xbox
Xbox 360
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Лицензия проприетарная, не лицензируется — только внутреннее использование
Последняя версия Real Virtuality 4
Первая игра на движке Operation Flashpoint: Cold War Crisis / 2001
Последняя игра на движке Take on Helicopters / 2011

Real Virtuality (рус. Реальная виртуальность) — игровой движок, разработанный чешской компанией Bohemia Interactive Studio. Первоначальное название движка — «Poseidon» (рус. Посейдон).[1] Движок постоянно совершенствуется и используется во всех проектах Bohemia.

Содержание

Технические характеристики

Real Virtuality версии 1

Впервые движок Real Virtuality первой версии использовался в компьютерной ПК-эксклюзивной игре Operation Flashpoint: Cold War Crisis, которая вышла летом 2001 года. После этого его применили для создания нескольких аддонов к Operation Flashpoint, а также в армейском симуляторе DirectX 7. Графический движок использует затенение и освещение в реальном времени, высококачественные на то время текстуры, динамические погодные эффекты и смену времени дня. Другая особенность движка — возможность создания уровней большого размера, преимущественно, открытых. Звуковой движок поддерживает динамическую симуляцию звука, включая симуляцию скорости распространения звука. Кроме того, был встроенный собственный скриптовый язык, который содержал приблизительно 350 команд.[2]

Первая версия Real Virtuality была ПК-эксклюзивной и работала только под управлением Microsoft Windows. Однако в 2005 году вышел порт Operation Flashpoint эксклюзивно для консоли Xbox под названием Operation Flashpoint: Elite. По некоторым источникам, в Operation Flashpoint: Elite использовался Real Virtuality первой версии[2], но согласно другим — второй.[1] Все последующие версии Real Virtuality являются ПК-эксклюзивными.

Real Virtuality версии 2

Real Virtuality второй версии впервые появился в ноябре 2006 года вместе с выходом игры Armed Assault. Эта версия движка использовалась во всех аддонах к Armed Assault, а также в VBS2. Во второй версии в игровой движок стал поддерживать DirectX 9. В графический движок была добавлена поддержка Shader Model 2, High Dynamic Range Rendering, и сателлитных текстур. В скриптовый язык было добавлено около 400 новых команд. С этой версии в Real Virtuality была введена потоковая подкачка ресурсов в реальном времени.[2]

Real Virtuality версии 3

Третья версия Real Virtuality впервые использовалась в игре ArmA 2, которая вышла летом 2009 года. В движок была добавлена оптимизация для работы на многоядерных процессорах. Графический движок стал использовать шейдеры третьего поколения, рельефное текстурирование, параллаксовое отображение текстур и полусферическое освещение. Игровой ИИ был существенно улучшен: была добавлена система жестов, подавляющего огня, динамическая система общения.[2]

Real Virtuality версии 4

Четвёртая версия движка заявлена к использованию в Arma 3 и содержит множество нововведений по сравнению с предыдущей версией. Новые возможности включают поддержку Direct3D 11, физический движок nVidia PhysX и множество других улучшений, включая более развитый редактор уровней.[3]

Игры, использующие Real Virtuality

Первая версия

Первая версия движка использовалась в игре Operation Flashpoint: Cold War Crisis и всех её аддонах и изданиях (кроме Operation Flashpoint: Elite для Xbox — эта игра базируется, вероятнее всего, на второй версии технологии), а также в военном симуляторе VBS1.[1]

Вторая версия

Вторая версия движка использовалась в игре ArmA: Armed Assault и всех её аддонах и изданиях, а также в Xbox-эксклюзивной игре Operation Flashpoint: Elite и военном симуляторе VBS2.[1]

Третья версия

Третья версия движка использовалась в игре ArmA 2, её независимом аддоне ArmA 2: Operation Arrowhead и всех последующих дополнениях,[1] а также в вертолётном симуляторе Take On Helicopters.

Четвёртая версия

Единственной игрой, для которой анонсировано использование четвёртой версии движка, является Arma 3, выход которой запланирован на 4 квартал 2012 года.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 Real Virtuality  (англ.). официальная вики-энциклопедия компании «Bohemia». Архивировано из первоисточника 12 апреля 2012. Проверено 26 января 2010.
  2. 1 2 3 4 Evolution of the Real Virtuality Engine Real Virtuality Engine Developed by Bohemia Interactive.  (англ.) (PDF). Bohemia Interactive Studio (18 августа 2008 года).(недоступная ссылка — история) Проверено 23 февраля 2010.
  3. Bobby Gooding Interview: ARMA 3 Creative Director Discusses Authenticity, Accessibilty and Confirms DX11  (англ.). Ironhammers (22 сентября 2011 года). Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 2 марта 2012.
  4. Степан Песков Обзор игры Take on Helicopters. StopGame.ru (14 ноября 2011 года). Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 2 марта 2012.
  5. Jube Iron Front: Liberation 1944 Tactical WWII Shooter Coming Fall  (англ.). Voodoo Extreme 3D (11 мая 2011 года). Архивировано из первоисточника 30 июня 2012. Проверено 2 июня 2012.

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Real Virtuality" в других словарях:

  • Real Virtuality — is a computer game engine developed by Bohemia Interactive Studio (BIS), originally called Poseidon. It is used in the PC games Operation Flashpoint and its expansions, and Armed Assault. It is also used in the military training simulators VBS1… …   Wikipedia

  • Virtuality (disambiguation) — Virtuality may refer to:* Augmented Virtuality, a development in computer graphics where representations of real world objects are integrated into virtual worlds. * Real Virtuality, a game engine used in Operation Flashpoint. * Virtuality… …   Wikipedia

  • Virtuality (software design) — Virtuality is a term used by Ted Nelson for what he considers the central issues of software design. Virtuality refers to the seeming of anything, as opposed to its reality. (This has been the dictionary meaning of virtuality since at least the… …   Wikipedia

  • Virtuality (gaming) — Virtuality redirects here. For other uses, see Virtuality (disambiguation). Virtuality is a line of virtual reality gaming machines produced by Virtuality Group, and found in video arcades in the late 1990s. The machines deliver real time (less… …   Wikipedia

  • Virtuality Continuum — The Virtuality Continuum is a phrase used to describe a concept that there is a continuous scale ranging between the completely virtual, a Virtual Reality, and the completely real: Reality. The reality virtuality continuum therefore encompasses… …   Wikipedia

  • Real Spaces — infobox Book author = Summers, David name = Real Spaces: World Art History and the Rise of Western Modernism country = United States of America language = English subject = Art History genre = publisher = Phaidon release date = 2003 media type =… …   Wikipedia

  • Real life — In real life redirects here. For the Canadian TV series, see In Real Life. This article is about the common term real life . For things named Real Life , see Real Life. Real life is a term usually used to denote actual human life lived by real… …   Wikipedia

  • real —    by James Williams   Deleuze subverts the concept real through his distinction drawn between the actual and the virtual . For him, the actual is more like what we would ordinarily understand as the real, that is, a realm of things that exist… …   The Deleuze dictionary

  • real —    by James Williams   Deleuze subverts the concept real through his distinction drawn between the actual and the virtual . For him, the actual is more like what we would ordinarily understand as the real, that is, a realm of things that exist… …   The Deleuze dictionary

  • Augmented virtuality — (AV) (also referred to as Mixed reality) refers to the merging of real world objects into virtual worlds [P. Milgram and A. F. Kishino, [http://vered.rose.utoronto.ca/people/paul dir/IEICE94/ieice.html Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays ]… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»