Шахматная программа

Шахматная программа
Шахматная программа «glChess» (основана на GNU Chess) из набора игр GNOME Games

Шахматная программа (англ. Chess engine) — компьютерная программа, предназначенная для расчёта шахматных вариантов.

Содержание

Интерфейс

Большинство шахматных программ не имеют собственного графического интерфейса пользователя (GUI), но существуют дополнительные приложения, которые его формируют, такие, как XBoard под Linux и WinBoard под Windows.

Протоколы

Интерфейс командной строки GNU Chess стал фактически начальным стандартом, названным Chess Engine Communication Protocol, и он впервые был поддержан в XBoard. Когда XBoard был портирован под операционную систему Windows под названием WinBoard, этот протокол был переименован в «Протокол WinBoard». Протокол WinBoard был самостоятельно модернизирован, и две версии протоколов упоминаются как «Протокол 1 WinBoard» (исходная версия) и «Протокол 2 WinBoard» (более новая версия). Есть другой протокол — универсальный шахматный интерфейс (Universal Chess Interface, UCI). Некоторые программы поддерживают оба протокола, но у каждого из них есть свои сторонники. Протокол Winboard в прошлом был популярен, но в настоящее время стандартом де-факто является UCI, множество разработчиков шахматных программ полагают, что универсальный шахматный интерфейс легче использовать. Некоторые интерфейсные программы (например, Arena) поддерживают оба протокола, тогда как другие поддерживают только один и зависят от дополнений, например, такого, как Polyglot.[1]

Турниры

Результаты компьютерных турниров дают возможность сравнения силы шахматных программ. Вероятно, турниры не содержат достаточного количества игр для точной оценки их силы. Фактически, число необходимых игр между справедливо участвующими программами при соблюдении достоверности достигает тысячи, поэтому на практике в турнирах не используется.[2] Большинство турниров также позволяют использовать любые виды аппаратных средств, таким образом сравниваются только комбинации программ и аппаратных средств.[стиль!]

Исторически, наиболее сильными стали коммерческие шахматные программы. В 2007, 2008 и 2009 годах чемпионат мира по шахматам среди компьютерных программ выиграла Rybka, что было в некоторой степени сбывшимся прогнозом. Если любительская программа выигрывает турнир или выступает хорошо, как например Zappa в 2005 году, то позже программа может стать коммерческой. Титулы, полученные на турнирах после победы, дают престиж и используются для последующего маркетинга.

Рейтинг-листы шахматных программ

Целью рейтинг-листов шахматных программ является сравнение статистически значимой относительной силы программ. В таких листах проводят многократные игры между программами на стандартных аппаратных платформах, чтобы различия в процессорах не учитывались. Некоторые листы стандартизируют дебютные книги в попытке измерить различие силы только программ. В листах также указываются пределы погрешности оценок. Листы, как правило, постоянно обновляются, обновления к ним выпускаются несколько раз в год, независимо от турниров, которые проходят только раз в год.

Существует много факторов, различающих рейтинг-листы шахматных программ:

  • Контроль времени. Более долгий контроль времени, такой, как 40 ходов в течение 120 минут, лучше подходит для определения силы игры в турнире, но отнимает больше времени на тестирование.
  • Используемые аппаратные средства и операционная система: 64-битные или 32-битные аппаратные средства, мультипроцессорные или однопроцессорные системы, быстродействие процессоров и объём памяти. Более быстрые аппаратные средства с большей памятью позволяют сильнее играть.
  • Настройки параметра расчётов (возможность анализа во время хода соперника).
  • Размеры таблиц перестановок (повторяющихся шахматных позиций).
  • Настройки дебютных книг (начал шахматных партий).

Различия в этих факторах влияют на результат и усложняют прямое сравнение оценок рейтинг-листов.

На сентябрь 2011 года лучшими шахматными программами в различных листах были (показаны только лучшие версии для каждой программы):

Рейтинг-лист Контроль
времени

(ходы/минуты)
Год
начала
Последнее
обновление
Программа/
кол-во платформ
Сыграно
игр
Лучшие три программы Рейтинг
CCRL[3] 40/40[4] 2005 23 августа 2011 1032 337 684 Houdini 1.5a 64-bit 4CPU
Rybka 4.1 64-bit 4CPU
Stockfish 2.1.1 64-bit 4CPU
3310
3274
3247
CEGT[5] 40/20[6] 2006 14 августа 2011 926 531 817 Houdini 1.5a x64 6CPU
Deep Rybka 4.1 x64 4CPU
Critter 1.2 x64 4CPU
3292
3245
3242
SSDF[7] 40/120 1984 11 мая 2011 311 120 010 Deep Rybka 4 x64
Deep Rybka 3 x64
Naum 4.2 MP x64
3216
3207
3155
WBEC[8] 40/40 2001 15 мая 2011 226 106 614 Deep Rybka 4 x64 2cpu
Stockfish 2.0.1 x64 2cpu
Thinker 5.5.4A1 x64 2cpu
3124
3121
3114

Эти рейтинги не имеют прямого отношения к обычным рейтингам ФИДЕ или другим рейтингам шахматных федераций, хотя и посчитаны с использованием системы рейтинга Эло или подобных расчётных методов. За исключением нескольких шахматистов, игравших против шахматных программ, использованных много лет назад SSDF, в настоящее время нет связи между этими рейтинг-листами. В то же время последние матчи человека против программ показали, что лучшие программы по рейтингу находятся на уровне гроссмейстерской элиты и даже превосходят этот уровень.

Компьютерные игры

См. также

Примечания

  1. PolyGlot
  2. Lo Zibaldone di Nicola: How to test a chess engine?
  3. CCRL 40/40 — Complete list.  ??? (3 апреля 2009). Архивировано из первоисточника 3 апреля 2012. Проверено 20 апреля 2009.
  4. Также доступно: 40 ходов за 4 минуты.
  5. CEGT 40/20. Chess Engines Grand Tournament (12 апреля 2009). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 20 апреля 2009.
  6. Также доступно: 40 ходов за 4 минуты, 40 ходов за 120 минут.
  7. The SSDF Rating List. Swedish Chess Computer Association (10 апреля 2009). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012. Проверено 20 апреля 2009.
  8. BayesianElo Ratinglist of WBEC Ridderkerk.  ??? (???). Архивировано из первоисточника 3 апреля 2012. Проверено 20 июля 2008.

Литература

  • Корнилов Е. Н. Программирование шахмат и других логических игр. — 2005. — ISBN 5-94157-497-5


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Шахматная программа" в других словарях:

  • Houdini (шахматная программа) — У этого термина существуют и другие значения, см. Houdini (значения). Houdini Тип Шахматная программа Разработчик Робер Удар Операционная система Windows Последняя версия 3 (15.10.2012) Лицензия П …   Википедия

  • Шахматная школа (телепередача) — Шахматная школа Жанр учебная программа Автор(ы) Александр Котов Страна производства …   Википедия

  • Fritz (программа) — Fritz Тип Шахматная программа Разработчик Франц Морш, Матиас Файст Операционная система Windows, Mobile Phone/PDA Последняя версия 13 (13 октября, 2011 года[1]) Лицензия …   Википедия

  • Shredder (программа) — Shredder Тип Шахматная программа Разработчик Штефан Майер Кален Операционная система Windows, Macintosh, Linux, Mobile Phone/PDA Последняя версия 12 Лицензия Проприетарное программное обесп …   Википедия

  • Каисса (программа) — «Каисса» шахматная программа, разработанная в СССР в 1960 х годах[1]. Свое имя она получила в честь богини шахмат Каиссы. В августе 1974 года Каисса стала первым чемпионом мира по шахматам среди компьютерных программ. История Duchess – Kaissa 2 й …   Википедия

  • Fritz — Шахматная программа компании ChessBase Шахматная программа, разработанная компанией ChessBase и ставшая одним из мировых лидеров в области компьютерных шахмат. Fritz изначально создавался с прицелом на победу над действующим чемпионом мира и… …   Энциклопедия ньюсмейкеров

  • Компьютерные шахматы — Эту страницу предлагается объединить с Шахматная программа. Пояснение причин и обсуждение на странице Википедия:К объединению/20 декабря 2011. Обс …   Википедия

  • Фигура (шахматы) — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил …   Википедия

  • Шахматы, игра — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил …   Википедия

  • Шахматист — Шахматы шахматные часы, шахматная доска, начальная расстановка шахматных фигур Количество игроков 2 Диапазон возрастов 5+ Время установки Обычно 10 60 секунд Длительность партии 10 секунд 7 часов * Сложность правил …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»