Samorost

Samorost
Samorost

Samorost world.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
2003
Жанр
Adventure game, Art game
Платформы
Игровой движок
Носитель

Samorost (можно перевести как «самобыт») — компьютерная игра в жанре квеста/головоломки, созданная Якубом Дворски во время его обучения в Академии искусств, архитектуры и дизайна в Праге. Несмотря на малую продолжительность и упрощенный геймплей, сюрреалистичная графика и незабываемый сюжет выделяют этот проект среди прочих игр подобного жанра.

Музыка к игре была написана Томашем Дворжаком[1] — молодым чешским музыкантом, композитором, художником и графическим дизайнером.

Samorost II получила призы

  • на IGF 2007 как лучшая браузерная игра
  • третье место в номинации «самая инновационная Flash-игра 2003 года» на flashkit.com
  • номинант Webby Award 2003
  • номинант Top Talent Award 2003.

Содержание

Геймплей

Игрок взаимодействует с игровым миром простыми щелчками мыши, управляя персонажем в пижаме (Дворски назвал его незатейливо: «Гном»). Суть игры заключается в том, чтобы предотвратить столкновение родной планеты Гнома с планетой-астероидом.

Продолжения

Спустя некоторое время, Дворски и его веб-дизайн студия «Amanita Design» (Брно, Чешская республика) создали продолжение, «Samorost II», в котором Гнома ждут более продолжительные приключения, цель которых — спасти свою собаку, похищенную жителями другой планеты, и успешно вернуться домой. Первая часть игры на официальном сайте предоставлена бесплатно, а продолжение можно приобрести там же за 4,99$.

Samorost II получила приз на IGF 2007 как лучшая браузерная игра, третье место в номинации «самая инновационная Flash-игра 2003 года» на flashkit.com , номинант Webby Award 2003 и Top Talent Award 2003.

Скриншоты

Интересные факты

  • Amanita — латинское название мухоморов (отсюда и своеобразно изображённый мухомор на эмблеме студии)
  • Первая часть игры была дипломной работой Якуба Дворски. Обычно выпускники университета готовили дипломные работы в виде короткометражной мультипликации, но он поступил иначе, создав интерактивный проект. Это несколько озадачило преподавателей, а потому Якуб получил 2 балла (в Чехии оценка «2» равноценна оценке «4» в РФ).[1]
  • Во время создания дилогии «Samorost» на цифровую фотокамеру фотографировались кора, корни, трава, мхи, затем обрабатывались в программе Adobe Photoshop — обрезка, подгонка, ретуширование. Доведённые до кондиции фоны импортировались в Macromedia Flash, где создавались анимация и интерактивные сценарии. В Macromedia Flash также добавлялись музыка и звуки.[1]
  • В настоящее время в студии Amanita Design работают 9 человек.[2]

См. также

Примечания

Литература

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Полезное


Смотреть что такое "Samorost" в других словарях:

  • Samorost — Développeur Jakub Dvorský, Amanita Design Concepteur Jakub Dvorský Date de sortie …   Wikipédia en Français

  • Samorost — is an adventure/puzzle Flash game created by Jakub Dvorsky while he was a student at the Academy of Arts, Architecture and Design in Prague, department of Graphic Design and Visual Communication in 2003. Although short and simplistic in its… …   Wikipedia

  • Amanita Design — Logo.png Год основания 2003 Расположение …   Википедия

  • Amanita Design — Logo de Amanita Design Création 2003 Dates clés 2009 : sortie de Machinarium …   Wikipédia en Français

  • Machinarium — Машинариум …   Википедия

  • Humble Indie Bundle — Humble Bundle (рус. Скромный набор)  серия экспериментов по продаже сборников игр, распространяемая по модели «заплати, сколько захочешь» (англ. Pay what you want). Игры, входящие в наборы, поставляются без технических средств защиты… …   Википедия

  • Дворски, Якуб — Якуб Дворски (чеш. Jakub Dvorský)  чешский дизайнер, разработчик компьютерных игр. Автор таких игр, как Samorost и Machinarium[1], которые получили ряд престижных наград.[2][3] Биография Якуб Дворски родился в городе Брно (Чехия). Занимался… …   Википедия

  • Uplink (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. Uplink. Uplink Разработчик Introversion …   Википедия

  • DEFCON (игра) — У этого термина существуют и другие значения, см. DEFCON (значения). DEFCON Разработчик Introvers …   Википедия

  • Пиксель-хантинг — (англ. pixel hunting  «охота за пикселем»)  процесс поиска выхода из ситуации (в основном в компьютерных играх в жанре «квест»), когда активная зона (например, предмет, на который нужно нажать мышью, чтобы подобрать или рассмотреть …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»