Hard Corps: Uprising

Hard Corps: Uprising
Hard Corps: Uprising

Hard Corps cover.png
Официальная обложка

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Xbox Live Arcade
Флаг Японии 16 февраля 2011
Флаг США 16 февраля 2011
Флаг ЕС 16 февраля 2011
PlayStation Network
Флаг Японии 15 марта 2011
Флаг США 15 марта 2011
Флаг ЕС 23 марта 2011
Жанр
Возрастные
рейтинги
CERO: B
ESRB: TTeens
Платформы
Режимы игры
Носитель
Управление

Hard Corps: Uprising — японская компьютерная игра в жанре беги и стреляй, разработанная в 2011 году студией Arc System Works. При участии издающей компании Konami в феврале стала доступной в сервисе Xbox Live Arcade, в марте появилась среди скачиваемого контента PlayStation Network. Является последней частью серии Contra и конкретно приквелом игры Contra: Hard Corps.

Содержание

Игровой процесс

Игру можно проходить в одном из двух режимов, Rising и Arcade. Первый подразумевает накопление специальных очков, которые после прохождения уровней позволяют усовершенствовать оружие и броню, а также покупать новые способности. Кроме того, здесь присутствует шкала жизней наподобие той, что была в японской версии Contra: Hard Corps, с которой герой не погибает сразу после первого же пропущенного выстрела, а терпит несколько попаданий. Второй режим более сложен по сравнению с первым, поскольку в нём отсутствуют какие-либо магазины, и проходить приходится с базовым комплектом снаряжения[1].

У персонажей появились новые приемы, в том числе быстрый бег, рывок в воздухе, двойной прыжок и возможность отражать вражеские выстрелы. Некоторые приемы, отсутствующие в предыдущих частях серии, становятся доступными позже по игре в режиме Rising. Вооружение бойцов включает стандартную винтовку, скорострельный пулемёт, «веерный» дробовик, стреляющий по дуге гранатомёт, плазмомёт и самонаводящийся лазер. Как и в Contra III: The Alien Wars, одновременно герой может иметь сразу два типа оружия и в любое время переключаться между ними. Если подбирать одно и то же оружие несколько раз, его сила возрастает, помимо этого, силу оружия можно увеличивать в специализированных магазинах, появляющихся после прохождения каждого уровня[2].

Сюжет

События Hard Corps: Uprising разворачиваются в 2613 году, когда весь мир находится во власти могущественной империи, известной как Содружество, во главе которой стоит властолюбивый Тибериус. Обычные жители страдают от такой диктатуры, поэтому повсюду начинают появляться повстанческие организации, ставящие своей целью свержение зловещего режима. Во главе одной из таких мятежных группировок встаёт полковник Багамут, некогда солдат элитного военного подразделения империи, а ныне воинственный оппозиционер. Его ближайшими соратниками по борьбе становятся осиротевшая девушка Кристал, опытный ветеран Харли Дэниэлс и загадочная путешественница Саюри. Антагонистами выступают элитный солдат имперских войск Левиафан, в прошлом сослуживец Багамута, возненавидевший его за предательство; и император Тибериус, милитаристский владыка огромного государства, планирующий поработить все соседние нации. Важное место в сюжете занимает также учёный Гео Мандрейк, занимавшийся разработкой секретного оружия империи и присоединившийся к повстанцам, чтобы защитить от тирании своих жену и дочь.

Разработка

Главным художником проекта и одновременно композитором музыки для саундтрека выступил Дайсукэ Исиватари, ранее известный по звуковым дорожкам к таким играм как Guilty Gear, BlazBlue: Calamity Trigger и BlazBlue: Continuum Shift. Продюсер Кэндзи Ямамото заявил, что им хотелось бы сделать на базе Hard Corps некую отдельную серию со своим сеттингом и особенностями[3].

Отзывы и критика

Обозреватель сайта Popzara выразил смешанные чувства относительно анимешной стилистики происходящего, похвалив дизайн персонажей и раскритиковав прорисовку деталей задних планов. При этом он порекомендовал игру в первую очередь преданным фанатам «Контры», отметив, что любовь к сериалу обязательно перевесит все привнесённые сюда сомнительные нововведения[4]. «Страна игр», поставившая Hard Corps: Uprising восемь баллов, присоединяется к критике по поводу плохо продуманного заднего фона: «Цветовая палитра в игре слишком яркая, из-за чего зелёные пули иногда теряются на зелёном фоне; а в полной мере проблему каши на экране ощущаешь в онлайне, когда играешь вдвоем»[5]. Прохладной рецензии игру удостоили в «Игромании», присвоив ей всего лишь пять баллов из десяти: «Хотя к безвкусной графике все были готовы ещё с момента публикации первых скриншотов, грустно то, что по сути своей Uprising — это восемь заунывнейших уровней, недалеко ушедших от самой первой части 1987 года»[6].

Примечания

  1. Daniel Barron. 'Uprising', 'Stacking' polar opposites  (англ.). G4TV Canada (19 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 31 декабря 2010.
  2. Daemon Hatfield. E3 2010: (Contra) Hard Corps Preview — PlayStation 3 Preview at IGN  (англ.). IGN (3 июня 2010). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 31 декабря 2010.
  3. By Spencer. Hard Corps: Uprising Interview On Game Balance And The Arc System Works Connection  (англ.). Siliconera (26 августа 2010). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 31 декабря 2010.
  4. Herman Exum. Hard Corps: Uprising (XBLA, PSN) Review  (англ.). Popzara (16 февраля 2011). Архивировано из первоисточника 27 августа 2012. Проверено 31 декабря 2010.
  5. Константин Говорун. Hard Corps: Uprising // Страна игр. — 17 августа 2011. — № 7.
  6. Илья Янович. Hard Corps: Uprising // Игромания. — 30 апреля 2011. — № 4 (163).



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем сделать НИР

Полезное


Смотреть что такое "Hard Corps: Uprising" в других словарях:

  • Hard Corps: Uprising — es un videojuego de acción denominado Run and Gun en 2D desarrollado por la compañia Arc System Works y publicado por Konami. Es una prequela de Contra: Hard Corps.Es el primer juego de la saga en no llevar el nombre Contra, Kenji Yamamoto, el… …   Wikipedia Español

  • Hard Corps: Uprising — Hards Corps Uprising Éditeur Konami Développeur Arc System Works …   Wikipédia en Français

  • Contra: Hard Corps — File:Contra hard corps jap cover.jpg, Cover art Developer(s) Konami Publisher(s) Konami …   Wikipedia

  • Contra: Hard Corps — Este artículo o sección necesita fuentes o referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como libros de texto u otras publicaciones especializadas en el tema. Puedes dar aviso al autor principal del artículo pegando el siguiente código …   Wikipedia Español

  • Contra: Hard Corps — Для улучшения этой статьи желательно?: Исправить статью согласно стилистическим правилам Википедии …   Википедия

  • Warsaw Uprising — Warbox conflict=Warsaw Uprising partof= Operation Tempest , World War II caption=Polish Home Army positions, outlined in red, on day 4 (4 August 1944). date=1 August 2 October 1944 place=Warsaw, Poland result=German victory… …   Wikipedia

  • Warsaw Uprising (1794) — Infobox Military Conflict conflict=Warsaw Uprising of 1794 partof=the Kościuszko Uprising caption=Fighting on Krakowskie Przedmieście by Juliusz Kossak date=April 17 to April 19, 1794 place=Warsaw, Poland territory= result=Polish victory… …   Wikipedia

  • Royal Thai Marine Corps — (ราชนาวิกโยธินแห่งราชอาณาจักรไทย) Royal Thai Marine Corps insignia Active 1959 Present …   Wikipedia

  • Contra (series) — Contra The Contra logo as it appears on the title screen of the 1987 Contra arcade game, the first version of the first Contra game to be released. Genres run and gun style shoot em ups …   Wikipedia

  • Contra (serie) — Contra (en japonés: 魂斗羅(Kontora)) es una saga de videojuegos creada por la compañía japonesa Konami en 1987, cuyos primeros títulos recibieron el nombre de Probotector en Europa. Es un un arcade de guerra que generó el estilo Run and gun y que… …   Wikipedia Español


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»