- Геймификация
-
Геймифика́ция (от англ. слова gamification) – это процесс использования игрового мышления и динамики игр для вовлечения аудитории и решения задач.
Содержание
Основатели
Как и у любого модного тренда, у геймификации тут же нашлись свои гуру. Тему «застолбил» за собой консультант из Канады Габе Цихерманн. Он является соавтором книг «Маркетинг, основанный на играх» (2010) и «Геймификация средствами дизайна» (2011). Кроме того, он председатель уже упоминавшегося Gamification Summit и редактор блога http://gamification.co/, где можно почитать последние новости на эту тему.
Прогнозы
Дальше, по прогнозам, экспертов, нас ждет эпоха социальных игр в интернете. Интернет дает огромные возможности для объединения людей с похожими интересами, которые вас смогут оценить по достоинству. Если вы спортсмен, вам будет интересно сравнить свои результаты с результатами других людей. Если интересуетесь модой, вам важно, чтобы другие оценили ваш вкус. И так далее. С помощью интернета получить признание, самоутвердиться становится проще.
По прогнозам исследовательской компании Gartner, 50% всех инновационных процессов будут геймифицированы к 2015 году (пресс-релиз можно почитать здесь).
Как создаются «потребительские» игры
Основные характеристики потребительских игр
- Динамика – сценарии и технологии, ограниченные во времени.
- Механика – технологии, которые делают прогресс видимым.
- Эстетика – общее впечатление от игры и эмоциональная вовлеченность .
- Социальное взаимодействие – как пользователи взаимодействуют друг с другом в процессе игры.
Ключевые составляющие игры:
- Игроки (players) – потребители и потенциальные потребители.
- Действия (actions), которые вам нужны от потребителя
- Уровни мастерства (levels), условия их достижения
- Мотивация (внутренняя и внешняя)
Ссылки
Wikimedia Foundation. 2010.