- Я ищу
-
В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена.
Вы можете отредактировать эту статью, добавив ссылки на авторитетные источники.
Эта отметка установлена 27 ноября 2012.«Я ищу» (поиск предметов, Hidden object, HdO, seek and find) — жанр казуальных игр, возникший на стыке жанров квест и головоломка. Игровой процесс состоит в поиске предметов, спрятанных на экране.
Предметы могут быть замаскированы под окружающий фон (упражнение на внимательность и наблюдательность) или спрятаны за другими предметами — например, в шкафу, который надо открыть, а для этого сперва надо найти ключ (это упражнение на логическое мышление и сообразительность).
В классическом «Я ищу» (например, Herod’s Lost Tomb) уровни игры представляют собой статические экраны (локации), на которых имеется множество мелких деталей и предметов, среди которых игрок ищет требуемые предметы некой определённой тематики (обычно более десятка предметов на одном уровне). Это отличает игровой процесс этого жанра от классических квестов, где игроку также нужно искать предметы для продвижения по сюжету, но, как правило, в гораздо меньших количествах, чем в «Я ищу». В квестах поиск предметов имеет характер поиска ответа на загадку, предметы в большинстве своём связаны с сюжетом, в то время как в «Я ищу» — большинство найденных предметов не нужны для сюжета, это упражнение на внимательность.
Чтобы избежать однообразия игрового процесса, в игры «Я ищу» зачастую добавляются элементы квеста, пазлы и мини-игры.
Для повышения заинтересованности игрока могут использоваться разные способы, такие как:
- ограничение времени поиска,
- добавление необязательных предметов, дающих дополнительные игровые бонусы, если их найти,
- выделение некоторых предметов как ключевых, обеспечивающих продвижение по сюжету.
Поиск может вестись:
- по имеющемуся списку предметов для поиска (найденные вычёркиваются),
- по известному числу предметов (особенно если они однотипные),
- по известным силуэтам предметов,
- поиск ответа на загадку.
Большинство игр этого жанра выпускаются как shareware.
Примеры
- Сприлл и Ричи. Приключения во времени
- Сага о вампире. Ящик Пандоры
- Insider Tales: The Secret Of Casanova
- Остров секретов
- Settlement. Colossus
- Масяня в полной Африке
- Масяня под жёлтым прессом
- Натали Брукс. Сокровища затерянного королевства
- Натали Брукс. Тайна наследства
- Натали Брукс. Тайны одноклассников
- Алабама Смит и последний день Помпеи
- Алабама Смит и кристаллы судьбы
- Серия Золотые Истории от Awem Games
- Серия Письма из ниоткуда от Awem Games
См. также
Примечания
У этой статьи нет иллюстраций. Вы можете помочь проекту, добавив их (с соблюдением правил использования изображений).
Для поиска иллюстраций можно:- попробовать воспользоваться инструментом FIST: нажмите эту ссылку, чтобы начать поиск;
- попытаться найти изображение на Викискладе;
- просмотреть иноязычные варианты статьи (если они есть);
- см. также Википедия:Источники изображений.
Категория:- Жанры компьютерных игр
Wikimedia Foundation. 2010.