Jagged Alliance 2

Jagged Alliance 2
Jagged Alliance 2

Jagged alliance2 gold cover.jpg

Разработчик
Издатель
Talonsoft (Windows), Tribsoft (Linux)
Дата выпуска
Жанр
Платформа
Режимы игры
Носитель
Управление

Jagged Alliance 2 (рус. Jagged Alliance 2: Агония Власти) — культовая компьютерная тактическая ролевая игра. Это вторая игра из серии Jagged Alliance.

Содержание

Сюжет

Действие этой игры происходит в вымышленной стране Арулько — «маленькой стране третьего мира». Королева Дейдрана, обманом захватив власть, установила в стране военную диктатуру, безжалостно карая любое проявление недовольства. Законный, но вынужденный бежать из страны, наследник престола Арулько — Энрико Чивалдори — нанимает главного героя для свержения режима Дейдраны. В этом герою помогают наёмники — профессиональные солдаты-коммандос, специализирующиеся на локальных вооруженных конфликтах. Основным поставщиком «солдат удачи» является организация A.I.M. (Association of international mercenaries), играющая эту роль и в остальных играх серии.

Геймплей

Игра начинается на экране глобальной карты. Она отображает государство Арулько, разделённое сеткой на сектора, его землю и города, силы игрока и вражеские войска. Это — «стратегическая часть», в которой игрок управляет деятельностью наемников и других войск, их перемещением между секторами и ходом внутриигрового времени (можно изменять его скорость или ставить паузу). Отсюда доступен лэптоп главного героя, позволяющий с помощью электронной почты и Интернета взаимодействовать c организациями, поставляющими наемников и экипировку, и некоторыми другими персонажами, а также хранящий полученную по ходу игры информацию. Игрок может нанять до восемнадцати наёмников, из которых формируются команды — максимум по шесть человек.

Когда войска игрока оказываются в одном квадрате с вражескими силами, начинается сражение — «тактическая» часть игры. Игрок видит поле боя — этот сектор — в изометрической проекции, игра идёт в реальном времени до момента, когда один из наёмников заметит противника (или противник — его). В этот момент игра переключается в пошаговый режим. Обе стороны ходят по очереди, могут атаковать и производить другие действия. У каждого персонажа есть ограниченное количество очков действия, которые обновляются в начале каждого хода. Число очков действия наемника и «стоимость» различных действий для него гибко зависят от его характеристик (проворность, ловкость, уровень опыта), состояния здоровья и уровня энергии, обеспечивая весьма реалистичное моделирование физических возможностей персонажей и их постепенное ухудшение от ранений, усталости и так далее. В случае, если у персонажа остаются неиспользованные очки действия, они могут быть использованы при так называемом «перехвате» (англ. interrupt) — когда персонаж замечает появившегося противника на его ходу и может, прервав его ход, совершить свои действия.

У каждого наёмника есть список параметров (сила, ловкость и так далее), от которых зависят их способности. Эти параметры могут быть улучшены в боях, при определённой деятельности (тренировка ополчения, ремонт, взлом замков, лечение раненых и т. д.) или путём тренировок, а также могут ухудшиться из-за травм. В игре нет жёстко определённых классов бойцов — любой может пользоваться каким угодно оружием или экипировкой, но шанс на успешное его использование кардинальным образом зависит от навыков персонажа. В начале игры доступны основная часть наемников и базовое снаряжение, но по-настоящему хорошие вещи придётся добывать у противника или покупать.

Помимо наемников на стороне игрока выступает народное ополчение, которое тренируется членами отряда в освобожденных им городах. Бойцы ополчения делятся на 3 уровня подготовки: новички, рядовые и ветераны, побывавшие в бою. За раз наёмником обучается 10 бойцов, скорость обучения зависит от параметров «лидерство», «интеллект» и «опыт» наёмника. Всего в секторе может быть до 20 ополченцев (при достижении максимального количества начинается повышение уровня подготовки слабо обученных). Непосредственно управлять ополченцами в бою игрок не может − этим занимается компьютер (а в случае отсутствия в секторе наемников бой происходит в полностью автоматическом режиме). Однако, в перерывах между нападениями врагов на города есть возможность перемещать отряды ополчения между секторами города, перераспределяя оборонительные силы. После успешно отбитой атаки некоторые из оборонявшихся ополченцев могут сразу подняться на следующий уровень подготовки.

Основными экономическими и важными стратегическими объектами являются шахты по добыче серебра и золота — основное национальное богатство Арулько. Денежный поток от шахты напрямую зависит от лояльности населения соответствующего города по отношению к игроку. Всего действующих шахт пять (четыре серебряных, одна — золотая), еще одна — заброшена. С течением времени ресурсы в одной из шахт исчерпываются. Кроме шахт на глобальной карте существуют и другие важные стратегические объекты — населённые пункты, больница, базы ПВО, аэропорты, склады вооружения, тюрьмы.

В помощь новичкам есть подробная система справки (окно, раскрывающееся почти на весь экран, показывает справку по текущему игровому экрану. Разделы справки выбираются в левой панели окна).

  • JA2 v1.13
  • Night Ops
  • Rubicon (мод для Unfinished Business)
  • Shady Jobs
  • Urban Chaos
  • Wildfire



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Jagged Alliance 2" в других словарях:

  • Jagged Alliance — Logo von Verkaufsbox Jagged Alliance (kurz JA) ist eine 1994 gestartete Computerspiel Reihe von rundenbasierten Strategiespielen mit Rollenspiel Elementen. Schöpfer war das kleine kanadische Softwarestudio Sir Tech, das durch die Rollenspielreihe …   Deutsch Wikipedia

  • Jagged Alliance 2 — Jagged Alliance (kurz JA) ist eine Computerspiel Reihe von rundenbasierten Strategiespielen mit Rollenspiel Elementen. Schöpfer war das kleine kanadische, durch die Rollenspielreihe Wizardry bekannte Softwarestudio Sir Tech im Jahr 1994.… …   Deutsch Wikipedia

  • Jagged Alliance 3 — Jagged Alliance (kurz JA) ist eine Computerspiel Reihe von rundenbasierten Strategiespielen mit Rollenspiel Elementen. Schöpfer war das kleine kanadische, durch die Rollenspielreihe Wizardry bekannte Softwarestudio Sir Tech im Jahr 1994.… …   Deutsch Wikipedia

  • Jagged Alliance — Разработчик Madlab Software Издатель Sir Tech Software …   Википедия

  • Jagged alliance 2 — Développé par Sir Tech Canada et publié par le distributeur américain TalonSoft, Jagged Alliance 2 est un jeu d action/tactique au tour par tour en 3D isométrique, auquel viennent s ajouter certains éléments de RPG. Sorti en 1999, soit un an… …   Wikipédia en Français

  • Jagged Alliance 3 — Разработчик Не анонсировано Издатель Strategy First, bitComposer Games Часть серии …   Википедия

  • Jagged Alliance 3D — Эта статья описывает компьютерную игру, разработка которой отменена или остановлена на неопределённое время. Jagged Alliance 3D (рус. Агония Власти 3D) компьютерная игра, р …   Википедия

  • Jagged Alliance 2 — Infobox VG title=Jagged Alliance 2 caption= developer=Sir Tech Canada publisher=TalonSoft (Windows) Titan Computer (Linux) designer= engine= released= 07/23/99 genre=Tactical role playing game, Turn based tactics, RPG modes=Single player ratings …   Wikipedia

  • Jagged Alliance — La série Jagged Alliance est une collection de jeux de stratégie au tour par tour disponibles principalement pour PC. Le premier jeu fonctionnait sous DOS. À partir de Jagged Alliance 2, le développement se base sur la bibliothèque graphique… …   Wikipédia en Français

  • Jagged Alliance — Infobox VG title=Jagged Alliance caption= developer=Madlab Software publisher=Sir tech Software, Inc. designer= engine= released=1994 genre=Tactical role playing game, Turn based tactics, RPG modes=Single player ratings= platforms=MS DOS media=… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»