- Пазл (жанр компьютерных игр)
-
Головоломка (англ. Puzzle) — название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции или в иных случаях некоторого наличия удачи.
Содержание
История развития
Предтечею жанра являлись настольные, графические и механические головоломки — от кроссвордов до кубика Рубика, увидевшего свет в середине 1970-х.[1] Эти головоломки требовали от игрока логики и ловкости в решении, которые также стали играть важную роль в прототипах жанра как Q*bert[2][3], Boulder Dash[4] и Marble Madness. Эталоном же жанра стала игра Тетрис, появившаяся в 1985 году и сочетавшая в себе простой и захватывающий игровой процесс.
В начале 1990-х годов такие игры как The Lost Vikings оживили жанр головоломок. Появление трёхмерной графики поспособствовало развитию головоломок на игровых приставках. Относительно дешёвые для производства игры нашли свою нишу на портативных игровых системах.
В 2000 году игры Pikmin, Meteos, Polarium, Lumines вновь возродили принципы жанра. В Японии серия игр Brain Training (развивающие логические игры) — один из наиболее крупных успехов индустрии компьютерных игр за 2005 год.
Разновидности
В некоторых головоломках игроку даются случайные блоки или кусочки, которые требуется собрать в определенной последовательности и форме, например, к таким играм относятся Тетрис, Klax и Lumines. Из них Тетрис считается одной из самых важных видеоигр этого жанра, породившей множество продолжений, вариаций и клонов с участием «падающих блоков».[5]
Другие игры, такие как The Incredible Machine, представляют из себя площадь из отдельных деталей, где решение задачи требует от игрока достижение места назначения, путём последовательных действий, ограниченных временем. Некоторые из таких головоломок имеют режим игры, обратный принципу Тетриса и подобным. Так, например, в Tetrisphere и Tetris Attack, игрок должен очистить площадь от определенных деталей за ограниченное количество ходов.
Также заслуживает упоминания созданная в 1980 году Хироюки Имабаяси игра Сокобан, в которой игрок передвигает ящики по лабиринту с целью поставить их на заданные конечные позиции.
Многие квесты и Resident Evil, Silent Hill и серия игр The Legend of Zelda.
Поскольку игры-головоломки часто настолько труднопонимаемы, что термин иногда используется для общего обозначения игр с необычным, неподдающимся описанию игровым процессом, как, например, в игре Every Extend Extra.
Обычно головоломки не вызывают сложностей для распространения и адаптации, их можно встретить на таких платформах как аркадные автоматы, игровые приставки, карманные компьютеры и мобильные телефоны.
Примечания
- ↑ Notes on Rubik’s magic cube. Enslow Publ. NJ: 1982
- ↑ Q*bert. classicgamesarcade.com. Проверено 19 сентября 2008.
- ↑ Q*bert. Проверено 19 сентября 2008.
- ↑ Boulder Dash. Mobygames. Проверено 15 сентября 2008.
- ↑ Skyler Miller. The History of Puzzle Games: Tetris. GameSpot UK. Проверено 18 сентября 2007.
Ссылки
- Puzzle Games
- История жанра головоломок(англ.) на
Жанры компьютерных игр Аркада • Платформер • Казуальная игра Квест • Interactive fiction • Визуальный роман • Любительский квест • Головоломка • Survival horror Файтинг • Beat 'em up • Слэшер Стратегия • Глобальная стратегия • Пошаговая стратегия • Стратегия в реальном времени • Варгейм • Артиллерия Ролевая игра • Тактическая ролевая игра • Японская ролевая игра • Hack and slash • MMORPG • ZPG • Эпическая игра Стелс-экшен • 3D-шутер • Shoot 'em up • Тактический шутер • Танцевальные игры • Ритмические игры • Музыкальный симулятор Симулятор • Автосимулятор • Авиасимулятор • Симулятор поезда • Космосимулятор • Танковый симулятор • Меха-симулятор • Симулятор подводных лодок • Симулятор бога • Симулятор жизни • Симулятор свиданий • Градостроительный симулятор • Спортивный симулятор • Спортивный менеджер • Экономический симулятор Обучающая игра • Игра для программистов
Wikimedia Foundation. 2010.