Head Over Heels (игра)

Head Over Heels (игра)
Head Over Heels

Head Over Heels
Обложка игры Head Over Heels

Разработчик
Издатель
Ocean Software
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель

Head over Heels — компьютерная игра с изометрической графикой, разработанная в 1987 году фирмой Ocean Software для ряда платформ. Изначально была выпущена для компьютеров с процессором Z80 — ZX Spectrum, Amstrad CPC и MSX. Игра оказалась успешной и была портирована на другие компьютеры — Amiga, Amstrad PCW, Atari (8-разрядная линейка), Atari ST, Commodore 64. Также игра была неофициально портирована на Commodore Plus/4. В сентябре 2003 года энтузиастами был выпущен мультиплатформенный римейк игры для современных компьютеров.

Игра получила очень хорошие отзывы в игровой прессе. Журнал CRASH дал ей оценку 97 %, журнал Your Sinclair — оценку 9/10. Игра заняла 30-ю позицию CRASH Top 100, 5-ю позицию YS Top 100 и 14-ю позицию YS Readers Top 100.

Содержание

Сюжет и геймплей

Сюжет игры схематичен и почти не имеет отношения к геймплею. Планета Свобода (Freedom) отправила двух своих агентов для освобождения пяти планет, порабощённых империей Чёрного Клыка (Blacktooth Empire). Оба агента были схвачены и посажены в тюрьму. Задача игрока — воссоединить их, пройти лабиринт из более чем 300 комнат и собрать пять корон.

Оба агента, Голова (Head) и Ноги (Heels), (отдаленно похожие на котенка и щенка) обычно управляются по отдельности, но их можно и объединить в одно целое. У каждого есть свои преимущества: Голова может высоко прыгать, контролироваться в прыжке и стрелять, а Ноги быстрее перемещаются и могут носить с собой предметы.

При объединении агентов (которое достигается запрыгиванием одного на другого) получается 2 гибрида, несколько отличающихся по доступному набору функций от отдельных персонажей. Для прохождения лабиринта требуются уникальные свойства обоих агентов.

Основа прохождения лабиринта - решение многочисленных логических задач, в ряде комнат (локаций) помимо обычного логически продуманного последовательного использования предметов необходимо сложное взаимодействие обоих персонажей. В некоторых локациях отдельные действия выполняются управляемой фигурой, для чего один из героев помещается в подобие джойстика - ограниченное "кнопками" с 4 сторон поле, перемещение героя в каком-либо направлении в нем вызывает перемещение управляемой фигуры.

Особенности программного кода

Как и в более ранней игре "Бэтмен" от этих же разработчиков, движок игры отличался очень интересной особенностью: "сквозным" информационным пространством для хранения данных. Большинство параметров объектов игры кодировалось 3-битными последовательностями (например - цвет комнаты, наличие или отсутствие объекта на оси x, y, или z , его тип), что устраивало разработчиков игры. Но 1 байт, состоящий из 8 бит, оказывался избыточным для хранения 2 признаков и недостаточным для хранения 3. Разработчики в условиях жесткого недостатка оперативной памяти бытовых компьютеров применили "сквозное" хранение данных: то есть последовательности триад из 3 битов непрерывно переходили с байта на байт памяти в базе данных. Это обеспечило небывало большое, по меркам того времени, рабочее поле игры.


Доработки

Существует версия игры, адаптированная для поддержки режима 256-цветной графики в эмуляторах Spec256 и EmuZWin.

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужно решить контрольную?

Полезное


Смотреть что такое "Head Over Heels (игра)" в других словарях:

  • Head Over Heels — (альбом Cocteau Twins) альбом группы Cocteau Twins (1983) Head Over Heels (альбом Poco)  альбом группы Poco (1975) Head Over Heels (альбом Полы Абдул)  альбом Полы Абдул (1995) Head Over Heels (игра) компьютерная игра, выпущенная фирмой …   Википедия

  • Данн, Гриффин — В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Данн. Гриффин Данн Griffin Dunne …   Википедия

  • Изометрическая проекция — Проекции Параллельная Прямоугольная (ортогональная) Аксонометрическая Изометрическая Диметрическая Триметрическая Косоугольная Аксонометрическая Изометрическая Диметрическая Триметрическая Перспективная (центральная) …   Википедия

  • Программное обеспечение ZX Spectrum — Большая часть ПО для Spectrum поставлялась на кассетах Семейство компьютеров …   Википедия

  • Конфликт атрибутов — на MSX 1 Конфликт атрибутов или клэшинг (англ. attribute clash)  артефакт графики, проявляющийся на некоторых старых компьютерных видеосистемах и связанный с аппаратными ограничениями. Наиболее известен пользователям ZX Spectrum.… …   Википедия

  • ZX Spectrum — Тип Домашний компьютер Выпущен …   Википедия

  • The IT Crowd (телесериал) — Компьютерщики[1] The IT Crowd Эмблема The IT Crowd Жанр ситком Автор идеи Грэхем Лайнхэн В главных ролях К …   Википедия

  • Андерссон, Бенни — В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Андерссон. Бенни Андерссон …   Википедия

  • CRASH Top 100 — CRASH Top 100  условное название списка 100 лучших компьютерных игр для платформы ZX Spectrum, публиковавшегося журналом CRASH с августа по декабрь 1991 года (номера 91 94). Особенностью списка является то, что по неизвестным причинам… …   Википедия

  • Поттер, Моника — В Википедии есть статьи о других людях с такой фамилией, см. Поттер. Моника Поттер Monica Potter …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»