- Гидра (Half-Life)
-
Гидра (Hydra) - вымышленное хищное животное (предположительно кишечнополостное) из игры Half-Life 2.
Основную массу гидры составляет массивное студенистое тело, находящееся под водой. Конечностями гидры служат множество (минимум три) подвижных щупалец, способных подниматься над водной поверхностью в процессе охоты. Щупальца прозрачны и излучают слабое неоновое свечение. Так же как и основное тело, щупальца состоят из люминесцентной желатинообразной субстанции, что позволяет рассмотреть строение внутренних органов существа, в том числе и достаточно развитую нервную систему. Голова в виде щупальца была лишь частью большего, массивного колониального организма.
При обнаружении врага гидра резко вытягивает центральное щупальце с иглой на конце, протыкает тело жертвы и утаскивает вниз. Иногда гидра дополнительно оглушает сильную жертву ударами о стены и пол.
История создания
Впервые она была показана на Е3 2003. В дальнейшем, несмотря на то, что на ее создание ушло около полугода, она была убрана из игры. Как пишут разработчики в книге Half-Life 2: Raising the Bar, гидру вырезали из-за сложности ее уничтожения: "Пока она убивала других NPC, это смотрелось просто великолепно, но когда эта штука замечала вас, вы могли бы видеть, как мелькнуло что-то и вы мертвы."
"Решение убрать Гидру из игры было очень болезненным, но я должен был сделать это. Когда задумка просто не работает - она просто не работает. Я всё ещё хочу увидеть её где-нибудь во вселенной Half-Life, возможно даже переделать её муравьиного льва", - Кен Бердуелл.
Источники информации
- David Hodgson Half-Life 2: Raising the Bar. — Roseville, Calif.: Prima Games, 2004. — 287 с. — ISBN 0-7615-4364-3
Примечания
Wikimedia Foundation. 2010.