Silent Hill 4

Silent Hill 4
Silent Hill 4: The Room

Разработчик Издатель Дата выпуска Флаг Японии 17 июня, 2004
Флаг США 7 сентября, 2004
Флаг ЕС 17 сентября, 2004
Платформы PlayStation 2, ПК
Жанр Survival Horror
Режимы игры Одиночный
Возрастные
рейтинги
ESRB: M — Mature
BBFC: 18
PEGI: 18+
Носитель CD
Официальный сайт

Silent Hill 4: The Room — четвёртая часть популярной серии видеоигр в жанре Survival Horror. Действие игры разворачивается на этот раз в маленьком городке Эшфилд (Ashfield), находящемся недалеко от Сайлент Хилла. Игра имеет 4 варианта концовки, закрученный сюжет и пару разветвлений в нём. Как всегда в серии, игра обладает неповторимым психологическим воздействием, благодаря, в том числе и культовой музыке Акиры Ямаоки.

Содержание

Сюжет

Сюжет разворачивается в квартире 302 Саус Эшфилд Хейтс. Игра повествует о парне по имени Генри Тауншенд, который видит сны, кажущиеся ему явью. Через какое-то время он обнаруживает, что заперт в своей квартире: дверь завешана цепями, телефон не работает, окна разбить невозможно, часы остановились, а телевизор показывает лишь помехи.

Через странную дыру в ванной он пускается в опасное путешествие по параллельным мирам, в котором пытается остановить серийного убийцу Салливана (упоминаемого во 2-ой части), но в начале все подозрения падают на таинственного ребёнка, который всегда находился рядом с убитыми (как выяснится, он помогает Генри). Но оказывается что между Салливаном и ребёнком есть непосредственная связь…

В самой игре вы узнаете о ритуале возрождения, с помощью которого Салливан пытается воссоединиться со своей (по его убеждению) матерью, для его исполнения необходимо убить 21 человека. Вы будете следовать по пятам убийцы и находить его жертв с вырезанными на них номерами, узнавать их судьбы по клочкам бумаги и дневникам, разбросанным по всем мирам. Одной из них станет ваша соседка, очаровательная Эйлин, которую "засасывает" безумный мир, окружающий Генри.

Геймплей

В игре произошли кардинальные изменения в характерной для серии своеобразной атрибутики: в игре нет фонарика, который освещал темноту пространств, нет радиоприёмника, оповещавшего о приближении монстров, нет тумана, создававшего мрачность обстановки. В игре ограничена тяжесть носимого определённым объёмом вещмешка, который служит инвентарным аналогом (хотя данное обстоятельство обосновано запиской, которую находит герой и в которой указано, что лишним вещам в альтернативной реальности делать нечего). В то же время лишнюю вещь выбросить нельзя, её можно лишь хранить в сундуке, находящемся в гостинице.

В номере своего отеля определённым образом изменяется восприятие игроком игровой действительности - игрок воспринимает её от первого лица, при этом не видно ни рук, ни ног.

Персонажи

Генри Тауншенд

Генри Таунсенд (англ. Henry Townshend) - обычный двадцативосьмилетний фотограф. Скрытный, малообщительный, но при этом довольно храбрый и самоотверженный молодой человек. Все что о нем известно – это то, что два года назад он переехал в квартиру номер 302 дома South Ashfield Heights Южного Эшфилда. Но пять дней назад он обнаружил, что заперт в собственной комнате. Двери его квартиры были обмотаны цепями, окна невозможно было открыть, шнур у телефона был перерезан. Но, что самое странное – это то, что никто снаружи не слышал его криков. Однажды его внимание привлек громкий звук из ванной: большая дыра разрушила половину помещения, освободив Генри. Так и началось его путешествие в потусторонний мир.

Айлин Гэлвин

Айлин Гэлвин (англ. Eileen Galvin) - двадцатипятилетняя соседка Генри, обитательница номера 303. Судя по всему, не безразлична ему. Будучи в заточении, Генри обнаружил в стене своей квартиры маленькую дырочку, через которую было видно апартаменты Айлин. Однако и через нее крики Генри были не слышны. Всю вторую половину игры будет ходить с Генри.

Фрэнк Сандерленд

Фрэнк Сандерленд (англ. Frank Sunderland) - Шестидесятилетний владелец отеля, в котором живет Генри, Айлин и другие. По совместительству отец Джеймса Сандерленда.

Синтия Веласкез

Синтия Веласкез (англ. Cynthia Velasquez) - первый человек, которого Генри встречает в потустороннем мире. Она так сильно напугана происходящим, что отрицает реальность и пытается убедить себя, что находится во сне. Ветреная, двадцатидевятилетняя девушка. Не разборчива в половых контактах. После встречи с Генри, сразу обещает лечь с ним в постель, если он спасет ее из этого кошмара. (Хотя, возможно, потому, что считает все происходящее сном).

Джаспер Гейн

Джаспер Гейн (англ. Jasper Gein) - немного странный и неадекватный тридцатилетний парень. Увлекается сверхъестественными происшествиями и оккультными науками. Интересуется действиями культа Далии.

Эндрю ДеСальво

Эндрю ДеСальво (англ. Richard Braintree) - Этот толстяк составит Генри компанию в тюрьме. Видимо, кому-то его тайны не понравились, и его заперли в камере. Судя по всему является членом культа, действовавшего в Сайлент Хилле. Имеет какое-то отношение к прошлому Уолтера Салливана и по этому очень боится его.

Ричард Брейнтри

Ричард Брейнтри (англ. Richard Braintree) - суровый, сорокопятилетний мужчина и по совместительству обитатель апартаментов 207. Также как и все остальные потерпевшие, недоумевает, почему оказался в потусторонних мирах.

Уолтер Салливан

Уолтер Салливан (англ. Walter Sullivan) - знаменитый маньяк, который орудовал в Сайлент Хилле. был рожден в номере 302 и брошен родителями. Со временем стал считать комнату 302 своей матерью. Был воспитан в приюте "Дом желаний" членами культа. Возможно даже встречался с Алесой и Далией. В этом приюте узнал о ритуале "21 причастие", после чего и начал убивать. После убийства десяти человек, был арестован полицией и заточен в тюрьму, где совершил самоубийство, воткнув заточенную ложку в сонную артерию. Но несмотря на это он вернулся к жизни и даже стал неуязвимым. Продолжил убивать. Он будет преследовать Генри почти всю 2-ую половину игры. Уолтер бессмертен, но Генри может его на время обезвредить. В конце его все-таки можно убить. Кроме того, Генри будет встречать маленького Уолтера.

Монстры

В игре появилось множество новых врагов, но всё-таки остались некоторые перекликающиеся с прошлыми частями существа и образы:

  • обезьяны (ранее встречались в первой части)
  • собаки (первая и третья часть), однако они обладают длинными языками
  • медсёстры (имеют лишь образное сходство с прошлыми частями
  • призраки
  • дети с двумя головами
  • жуки
  • слизни
  • настенники
  • Уолтер Салливан (главный злодей игры, босс)

Саундтрек

Саундтрек к четвёртой части выходил на двух дисках, однако второй диск содержал в основном текст на японском языке, рассказывающий об игре.

CD 1

  1. Tender Sugar (Mary Elizabeth McGlynn)
  2. Waverer
  3. Fortunate Sleep — No One Disturb Her Dead
  4. Melancholy Requiem
  5. Confinement
  6. Drops of Shame
  7. The Suicidal Clock Time
  8. Silent Circus
  9. Traversing the Portals of Reality
  10. Into the Depths of Self Discovery
  11. Cradle of Forest(Joe Romersa)
  12. Resting Comfortably
  13. Nightmarish Waltz
  14. Pulsating Ambience
  15. Your Rain (Mary Elizabeth McGlynn)
  16. The Last Mariachi
  17. Wounded Warsong
  18. Underground Dawn — Never Come
  19. Fever Chill
  20. Remodeling
  21. Room of Angel (Mary Elizabeth McGlynn)
  22. Waiting for You — Live at "Heaven's Night" (Mary Elizabeth McGlynn)

Связь с предыдущими играми серии

1. Генри через дыру может заглядывать в квартиру Эйлин Гэлвин. На кровати мы видим какую-то игрушку, повернутую к нам спиной. В одной из сцен игрушка обращена лицом - это кролик, запачканный кровью. Точная копия того же чучела, что встречался Хизер в Silent Hill 3 на уровне "Парк Развлечений". На диске альбома с композициями из Салент Хилл 3 изображен тот же кролик.

2. В игре мы узнаем о судьбе журналиста Джозефа Шрайбера, который писал статью для "какого-то глянцевого журнала" про Дом Желаний. Этот журнал попадался в одном из уровней больницы в Silent Hill 3.

3. Управляющий Сандерленд - отец Джеймса Сандерленда из Silent Hill 2. Стоя возле картины с панорамой Сайлент Хилла, Генри говорит, что сын управляющего пропал в этом городе вместе с невестой. Также ближе к концу игры в одной из комнат альтернативных апартаментов висит портрет, где управляющий стоит положив руку на плечо какого-то человека в характерной зелёной куртке, правда лицо незнакомца замазано кровавой кляксой.

4. Имя Уолтер Салливан встречается в трех местах в Silent Hill 2. Первое упоминание о нем содержится в обрывке газеты, сообщавшей о серийном убийце. Во время радио-шоу в лифте, неизвестный спрашивает имя маньяка, убившего двух детей - правильным ответом будет Уолтер Салливан. Его могилу можно обнаружить на кладбище, ближе к концу игры.

5. Имя Алессы встречается нам в записке, которая находится в приюте "Wish House" в лесу при первом посещении. Кроме того, в одной из надписей на непонятном языке, который может читать Айлин, упомянуто имя Далии.

Концовки Игры

Побег. Истинная концовка игры, к которой приходит большинство игроков. Для получения этого окончания необходимо, чтобы в финальном бою Эйлин выжила, и все духи в комнате были убиты. Салливан падает замертво, простонав: “мамочка”. Иной мир начинает рушиться. Генри и Эйлин убегают прочь. А к двери комнаты 302 подходит маленький Уолтер, стучит в дверь и исчезает. Некоторое время спустя, Генри приходит в госпиталь навестить Эйлин и дарит ей букет цветов. Она считает, что им нужно найти новое место для жилья.

Мамочка. Для получения этого окончания необходимо, чтобы Эйлин выжила, но в комнате остался как минимум один призрак. Точно такая же концовка, только Эйлин в госпитале говорит Генри, что теперь она может вернуться обратно в South Ashfield Heights. Но комнату 302 окончательно заполонили демоны.

21 причастие. Если Эйлин погибнет в финальном поединке, а в комнате останется хотя бы один дух, то наступит концовка "21 причастие". Уолтер Салливан совершает ужасный ритуал и воссоединяется со своей матерью – комнатой 302. Генри Тауншенд погибает...

Смерть Эйлин. Для того чтобы получить эту концовку, необходимо уничтожить всех призраков комнаты 302, но Эйлин должна попасть в мясорубку. Иной мир рушится, Генри в спешке покидает его. Далее следует ролик, в котором Генри сидит в своей прежней спальне. Он думает, что все это было лишь кошмарным сном. Но он слышит голос радио, который доносится из гостиной, Генри отправляется туда. Радио сообщает, что полиция обнаружила несколько тел с вырезанными на них цифрами. Мисс Эйлин Гельвин была направлена в госпиталь святого Джерома, но в последствие сильнейших порезов скончалась. Генри упирается в дверь и произносит: “Эйлин...”

Интересно, что в отличие от предыдущих частей разработчики не вставили в игру шуточную концовку про НЛО. Хотя в планах команды Team Silent была UFO-концовка, из-за сжатых сроков разработки игры от нее решено было отказаться.

Ссылки

Silent Hill (серия) Основная серия (Konami) Silent Hill (Shattered Memories)  · Silent Hill 2  · Silent Hill 3  · Silent Hill 4: The Room  · Silent Hill: Origins  · Silent Hill: Homecoming Спин-оффы Silent Hill Play Novel  · The Silent Hill Experience ·Arcade ·Orphan ·The Escape Фильмы Сайлент Хилл (2006)  · Сайлент Хилл 2 (2010) Существа Пирамидоголовый


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Silent Hill 4" в других словарях:

  • Silent Hill 3 — PAL region box art depicting main protagonist Heather Developer(s) Konami Computer Entertainment Tokyo …   Wikipedia

  • Silent Hill — Originaltitel サイレントヒル Transkription Sairento Hiru …   Deutsch Wikipedia

  • Silent Hill 3 — Logotipo del juego Desarrolladora(s) Team Silent Distribuidora(s) …   Wikipedia Español

  • Silent Hill 2 — Logotipo del juego Desarrolladora(s) Team Silent Creature Labs (PC) Distribuidora(s) …   Wikipedia Español

  • Silent Hill 3 — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Silent Hill 2 — Entwickler …   Deutsch Wikipedia

  • Silent Hill (1) — Silent Hill (jeu vidéo) Silent Hill Éditeur Konami Développeur Konami CE Tokyo …   Wikipédia en Français

  • Silent Hill 2 — Éditeur Konami Développeur Konami CE Tokyo Concepteur Masashi Tsuboyama …   Wikipédia en Français

  • Silent Hill 3 — Éditeur Konami Développeur Konami CE Tokyo Concepteur Kazuhide Nakazawa …   Wikipédia en Français

  • Silent Hill 1 — Silent Hill Разработчик Издатель Дата выпуска 31 января 1999 Платформы …   Википедия

  • Silent hill 2 — Éditeur Konami Développeur Konami CE Tokyo Concepteur Masas …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»