- Walt Disney Animation Studios
-
Walt Disney Animation Studios Тип дочерняя компания Walt Disney Motion Pictures Group (Disney)
Год основания Основатели Расположение Отрасль Продукция Материнская компания Дочерние компании Сайт Walt Disney Animation Studios (Уолт Дисней Энимейшн Студиос, WDFA) — американская анимационная студия (компания), которая является ключевым составным звеном компании Уолта Диснея. До 2007 года студия называлась Walt Disney Feature Animation. Студия Feature Animation была одним целым вместе с Walt Disney Productions с 1934 года (год начала работ над анимационным фильмом «Белоснежка и семь гномов») до 1986 года, когда в результате корпоративной реструктуризации была создана The Walt Disney Company, чьей дочерней компанией и стала студия.
Расположение
Анимационная студия расквартирована в городе Бербанк, штат Калифорния через улицу от основного комплекса Walt Disney Studios, в специальном здании построенном в 1995 году. Вспомогательные студии в парке развлечений «Disney-MGM Studios» в городе Лейк-Буэна-Виста, штат Флорида (1989—2003) и в Парижском Диснейленде (1995—2002) были закрыты, чтобы сосредоточить всю работу над компьютерной анимацией в Бербанке. Председателем WDFA официально был Рой Эдвард Дисней с 1985 года до отставки в ноябре 2003 года, который оказывал большое влияние на всё подразделение. Большинство решений, однако, принимались президентом WDFA, который официально подчинялся Диснею, но на практике находился в зависимости от распоряжений главы компании Уолта Диснея — Майклу Эйснеру.
В настоящее время, президентом объединённой студии Disney-Pixar является Эд Кэтмолл, а Джон Лассетер — главный креативный инспектор студии. Кэтмолл подчиняется президенту и генеральному директору Walt Disney Company Роберту Айгеру и председателю Walt Disney Studios Дику Куку. Лассетер отчитывается перед президентом и генеральным директором Робертом Айгером и консультируется с директором Disney Роем Эдвардом Диснеем.
Достижения
Анимационная студия Walt Disney Animation Studios примечательна своими инновациями, которые стали стандартами в анимационной индустрии:
- многоплановая камера (англ. multiplane camera), которая используется при создании комплексной анимации с использованием чередующихся слоёв (впервые использовалась в короткометражном мультфильме «Старая мельница», награждённого «Оскаром», затем в «Белоснежке»)
- реалистическая анимация спецэффектов и человеческих персонажей («Белоснежка»)
- комбинированние игры актёров и анимированных элементов на цветной плёнке («Три кабальеро»)
- использование в анимации ксерокопирования для перевода рисунков на целлулоид (разработано для создания мультфильма «Сто и один далматинец», впервые опробовано в нескольких сценах в «Спящей красавице» и полностью использовано в короткометражном мультфильме «Goliath II», награждённым «Оскаром»)
- внедрение в процесс создания мультфильмов цифровых технологий, их использование при раскрашивании, наложении изображений и звукозаписи. Для этих целей компанией специально разработано программное обеспечение «Система производства компьютерной анимации» (англ. Computer Animation Production System, сокр. CAPS).
Первенство:
- первый мультфильм с использованием технологии «Technicolor» («Белоснежка»)
- первая большая кинокартина со стереофоническим звуком («Фантазия»)
- первый анимационный фильм в формате гигантского экрана (70 мм «Спящая красавица»)
- первый фильм, использующий APT-обработку («Чёрный котёл»)
- первый мультфильм, снятый с использованием только цифровых технологий («Спасатели в Австралии», где впервые была использована CAPS)
- первый мультфильм, номинированный на награду «Лучший фильм года» («Красавица и чудовище»),
- рисованный анимационный фильм с самыми большими кассовыми сборами за всё время («Король-лев»).
- самая большая премьера в истории — 100 тыс. зрителей («Покахонтас»).
См. также
Категории:- Компании по алфавиту
- Компании, основанные в 1923 году
- Подразделения компании Уолта Диснея
- Кинокомпании США
Wikimedia Foundation. 2010.