Chariots of War

Chariots of War
Chariots of War

Обложка игры
Обложка русского издания

Разработчик
Paradox Interactive
Slitherine Software
Издатель
Локализатор
Дата анонса
30 января 2003[1]
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 12+
Платформа
Режимы игры
Носитель
Системные
требования

600MB RAM, 12X CD-ROM, DirectX 8.0., Windows 98 Windows 2000 Windows XP

256 Мб памяти
Управление
Сайт

Chariots of War (рус. Колесницы войны) — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии), разработанная шведской компанией Paradox Entertainment в сотрудничестве с Slitherine Software и выпущенная 11 июня 2003 года. В Северной Америке издателем выступала компания Strategy First, а в СНГ1C. Была локализована студией Snowball.ru под названием «История империй».

Содержание

Геймплей

По сути игра отличается от игры Легион лишь местом действия, игровая концепция осталась той же. Действие игры происходит в реальном времени. Игра происходит на схематично изображённой карте Ближнего Востока и Северной Африки. Игрок может выиграть игровую компанию или свободную игру. Играющий может взять под управление одно из 58 играбельных государств, среди которых представлены:

  • Ассирия,
  • Египет,
  • Нубия,
  • Вавилон,
  • Вавилон,
  • Иудея.

Под контролем игрока находятся экономика страны, формирование армий и управление ими, дипломатия, постройка зданий. В то же время торговля и дипломатия имеют гораздо меньшее значение, поскольку только военные действия - единственный способ достигнуть победы. Главной целью игры является победа над компьютерными соперниками в игре.

Экономика

В игре существует девять различных ресурсов, которые распространены по всей игровой карте. Они используются для постройки зданий и боевых отрядов.

Инфраструктура

Всего в игре доступны 164 города и 80 поселений, являющиеся местами научных исследований и производства боевых отрядов. В игре возможна постройка зданий, используемых как для создания боевых отрядов, так и для мирной деятельности. Также игроку приходится сталкиваться с природными катастрофами - извержения вулканов, засуха, земдетрясение, саранча и другими.

Боевая система

Сами сражения происходят на отдельном экране. Силы игрока помещены на одной трети поля битвы, и игрок имеет возможность менять их формирования и отдавать определённые приказы. Сама же борьба автоматизирована, таким образом только через начальные заказы игрок влияет на сражение.

Дипломатия

Игрок имеет возможность с помощью дипломатии заключать союзы, принести дары, объявлять войну.

Рецензии

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 50 %. Обозреватель отметил плохо сделаные битвы и старую графику. Вердикт: «Несмотря на все старания разработчиков, Chariots of War так и осталась «Легионом» — порядком приевшейся игрой, насыщенной практически неконтролируемыми военными забавами. Старую формулу, основными компонентами которой являются однобокий игровой процесс и захудалый дизайн, заретушировать не удалось. Остается надеяться, что авторы найдут в себе силы выбросить старые наработки и свое следующее произведение «замесят» на качественно новом материале.».[2]

Примечания

  1. Steve Butts Chariots of War Announced  (англ.). IGN (30 января 2003). Архивировано из первоисточника 16 июня 2012. Проверено 16 января 2011.
  2. Александр Григорьев Рецензия на Chariots of War. Absolute Games (3 августа 2003 года).

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Полезное


Смотреть что такое "Chariots of War" в других словарях:

  • Chariots of War — Developer(s) Slitherine Software Paradox Interactive Publisher(s) Strategy First …   Wikipedia

  • chariots —    Chariots were used widely in ancient Mesopotamia for transportation, hunting, and warfare. War chariots were depicted in the Stele of the Vultures and other sculptures during the third millennium b.c. The earliest versions are better termed… …   Ancient Mesopotamia dictioary

  • Chariots of Fur — Looney Tunes/Wile E. Coyote and Road Runner series Directed by Chuck Jones Produced by Chuck Jones Linda Jones Clough Voi …   Wikipedia

  • WAR AND WARFARE — TO THE DESTRUCTION OF THE FIRST TEMPLE The methods of offensive and defensive warfare developed side by side in the Ancient Near East. The development of weapons was dependent upon the supply of raw materials, such as stone, metal, and wood; the… …   Encyclopedia of Judaism

  • Chariots of Fire — This article is about the film. For other uses, see Chariots of Fire (disambiguation). Chariots of Fire Film poster Directed by Hugh Hudson …   Wikipedia

  • Chariots of the Gods? — For the 1970 documentary film, see Chariots of the Gods (film). Chariots of the Gods? Unsolved Mysteries of the Past   …   Wikipedia

  • Naval War: Arctic Circle — Developer(s) Turbo Tape Games Publisher(s) Paradox Interactive Engine Unity Engine …   Wikipedia

  • Gens-des-Chariots — Orientaux Les Orientaux (Easterlings, Swarthy Men) sont un peuple humain de la Terre du Milieu de J. R. R. Tolkien, ou plutôt un terme général regroupant plusieurs pleuplades. Originaires de la région de Rhûn, située dans l Est de la Terre du… …   Wikipédia en Français

  • Kurukshetra War and the Kambojas — Among the Kshatriya tribes who had participated in the Kurukshetra war, the Kambojas occupy a very prominent place. They were the allies of Duryodhana and by their bravery, and especially the prowess of their king Sudakshina, they had rendered… …   Wikipedia

  • Kurukshetra War - day 2 — The Kurukshetra War detailed in the Hindu epic Mahabharata was between the ancient Hindu clans of Kaurava and Pandava and lasted eighteen days.The Pandavas won the second day of the Kurukshetra War. Military formation of the Kaurava Army(MBh… …   Wikipedia


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»