- Crown of the North
-
Crown of the north
Обложка русского изданияРазработчик Издатель Локализатор Даты выпуска Жанр Платформа Режимы игры Носитель 1 CD-ROMСистемные
требования600 MB RAM, 6X CD-ROM, DirectX 8.1., Windows 98 Windows 2000 Windows XP
256 Мб памятиУправление Сайт Crown of the north (альтернативное название Svea Rike 3) — компьютерная игра (жанр — глобальная стратегия), разработанная шведской студией Paradox Entertainment в 2003 год. Является наследником игры Europa Universalis. Отличается стратегической глубиной и исторической достоверностью. В России была локализована студией Snowball.ru под названием «Варяги: Северные дружины».
Содержание
Геймплей
Действие игры происходит в реальном времени, однако скорости реакции от игрока не требуется, так как в любой момент игры можно поставить паузу. Игра происходит на схематично изображённой карте Скандинавского полуострова и прибрежных земель Польши, Прибалтики и России. Карта разбита на более 40 морских и наземных провинций. Время действия игры — с 1275 по 1340 год. Играющий может взять под управление один из 6 претендентов на власть:
- Эрик V — правитель Дании,
- Магнус Ладулос — король Швеции,
- Хакон V Святой — король Норвегии,
- Эрик — средний сын Магнуса Ладулоса,
- Вальдемар I Биргерссон — младший сын Магнуса Ладулоса,
- Стиг Андерссон — маршал короля Швеции.
Под их контролем находятся экономика страны, формирование армий и флотов и управление ими, дипломатия, постройка зданий. Также ему приходится балансировать между 4 классами: крестьяне, дворяне, духовенство, горожане, принимая те или иные указы и решая их прошения.
Кроме игрока и претендентов существуют дворянские роды, владеющие провинциями. Обычно они относятся к геймеру нейтрально, и являются основным объектом экспансии участников игры. Хотя кроме них есть крупные государства (Тевтонский Орден и Новгород), которые весьма опасны из-за своих больших армий.
Игрок сам может выбрать цель перед началом игры. По умолчанию этой целью является набор наибольшего количества очков к дате окончания игры в 1340 или поражение остальных противников. Очки выдаются за различные достижения в игре.
Экономика
В игре существует 2 основных ресурса: зерно и серебро, которые используются для создания армии, флота и постройки зданий. Зерно добывается на фермах, его количество увеличивается с повышением уровня здания. Серебро добывается в городе и на рынке, его количество увеличивается с повышением уровня здания.
Инфраструктура
В игре существует 7-8 (в прибрежных провинциях) зданий. Все они могут развиваться до 10 уровня, открывая доступ к новым войскам и уровням зданий. У производственных зданий также уменьшается время на создание войск.
- Крепостная стена — показатель обороны провинции.
- Город — место получения налоговых сборов, дающих серебро.
- Ферма — место производства зерна. Является местом для указов, направленных на крестьян.
- Рынок — необходим для найма арбалетчиков и ландскнехтов, также даёт серебро. Является местом для указов, направленных на горожан.
- Церковь — требуется для постройки других зданий. Является местом для указов, направленных на духовенство.
- Замок — место найма всадников и рыцарей. Является местом для указов, направленных на дворянство.
- Военный лагерь — место найма пехоты (пехотинцы, арбалетчики и ландскнехты).
- Гавань — место найма флота (лодки, коги и каравеллы).
Армия
В игре существует 8 типов войск, из них 5 — сухопутные войска и 3 — морские силы. У каждого вида существуют как положительные, так и отрицательные свойства.
Сухопутные силы
Войска производятся в военном лагере (пехота) и замке (кавалерия). В военном лагере производятся:
- Пехотинец,
- Ландскнехт,
- Арбалетчик.
В замке производятся:
- Всадники,
- Рыцари.
Флот
Роль флота в игре очень важна, так как нет иного способа передвижения по морю и сражений на нём, как корабли, которые производятся в гавани. Всего их 3 вида:
- Лодка,
- Ког,
- Каравелла.
Дипломатия
Игрок имеет возможность с помощью дипломатии заключать союзы, предлагать династические браки, принести дары, объявлять войну и оскорбить.
Рецензии
Российской игровой прессы
Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 40 %. Обозреватель отметил красивую графику. К недостаткам был отнесены слабый искусственный интеллект. Вердикт: «Итог печален. Стратегическая игра лишена всего стратегического. Нет статистики, графиков и отчетов, симулирующих процесс управления государством. Удивляюсь, как разработчики „Европы“, вторая часть которой заслуженно получила „Наш выбор“, додумались выпустить немощную Crown of the North. Кризис, наверное. Творческий».[1]
Примечания
- ↑ Денис 'worm' Давыдов Рецензия на Crown of the North. Absolute Games (28 августа 2003 года). Архивировано из первоисточника 9 апреля 2012.
Ссылки
Игры компании «Paradox Interactive» Серия Crusader Kings Crusader Kings (Deus Vult) • Crusader Kings 2 Серия Europa Universalis Europa Universalis • Europa Universalis II • Europa Universalis III (Napoleon’s Ambition • In Nomine • Heir to the Throne • Divine Wind) • Europa Universalis IV • Europa Universalis: Rome (Vae Victis) • For the Glory: A Europa Universalis Game Hearts of Iron • Hearts of Iron II (Doomsday • Armageddon) • Hearts of Iron III (Semper Fi • For the Motherland • Dies Irae: Gotterdammerung) Серия Victoria Victoria (Revolutions) • Victoria II Прочее Chariots of War • Crown of the North • Two Thrones • Diplomacy • Magna Mundi • Sengoku Категории:- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры Paradox Interactive
- Компьютерные игры 2003 года
- Стратегии в реальном времени
- Глобальные стратегии
- Игры для Windows
Wikimedia Foundation. 2010.