Гилберт, Рон

Гилберт, Рон
Рон Гилберт
Ron Gilbert
Ron Gilbert PAX 2009.jpg
Рон Гилберт на фестивале «Penny Arcade Expo» в 2009 году
Род деятельности:

Разработчик компьютерных игр

Дата рождения:

1 января 1964(1964-01-01) (48 лет)

Место рождения:

Ла-Гранд (англ.)русск., Орегон, США

Отец:

Дэвид Э. Гилберт, профессор физики

Рон Ги́лберт (Ron Gilbert; 1 января 1964(19640101), Ла-Гранд (англ.)русск., Орегон, США) — американский разработчик игр, программист и продюсер, работавший над серией квестов компании LucasArts (прежде всего, первые две игры серии Monkey Island), один из разработчиков игрового движка SCUMM. После ухода из LucasArts стал сооснователем Humongous Entertainment (англ.)русск. и Cavedog Entertainment (англ.)русск..

Содержание

Карьера

Карьера Рона Гилберта начинается в 1983 году. Ещё будучи студентом, совместно со своим другом Томом МакФарлейном (Tom McFarlane) он разрабатывает программную надстройку Graphics BASIC, расширявшую возможности среды программирования на языке BASIC на компьютере Commodore 64 за счёт добавления в язык команд для работы с графикой и звуком. Этот программный продукт у друзей покупает компания HESware. Позже компания предлагает Гилберту работу. В HESware Гилберт занимается разработкой игр для Commodore 64, однако спустя полгода компания закрывается, так и не выпустив ни одной созданной Гилбертом игры.

В 1985 году Гилберт поступает на работу в Lucasfilm Games (позднее переименована в LucasArts Entertainment), где совместно с дизайнером Гари Уинником (Gary Winnick) разрабатывает свою первую увидевшую свет игру — Maniac Mansion. Для этой игры Гилберт совместно с Ариком Уилмундером (Aric Wilmunder) создаёт скриптовый движок SCUMM, позволивший впоследствии без особых технических проблем портировать созданные на этом движке игры на другие платформы. Движок оказался довольно успешным — на его основе были выпущены все квесты LucasArts в 1983—1997 годах.

В 1992 году, после разработки и издания культовых игр The Secret of Monkey Island и Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Гилберт покидает студию и основывает совместно с продюсером LucasArts Шелли Дей собственную компанию Humongous Entertainment, в задачи которой входит разработка игр для детей. В 1995 году он основывает сестринскую компанию Cavedog Entertainment, которой отводится роль разработчика игр для более взрослой аудитории. Под его продюсерским началом компания издаёт стратегию Total Annihilation. Параллельно Гилберт занимается проектом Good & Evil, который однако не был завершён в связи с закрытием компании в 1999 году.

В 2007 году Гилберт сотрудничает с компанией Hothead Games в разработке приключенческой игры Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness с героями веб-комикса Penny Arcade в главной роли. После выпуска игры, в 2008 году Гилберт присоединяется к компании в должности креативного директора и начинает работу над гибридом ролевой игры и приключения — DeathSpank.

В 2010 году Тим Шейфер, бывший коллега Рона по работе над Monkey Island, приглашает Гилберта на работу в Double Fine Productions. Название проекта, над которым трудится Гилберт, не оглашается, но, по словам самого Рона, «любителям тех старых приключенческих игр понравится».[1]

Double Fine Adventure

В феврале 2012 года Тим Шейфер анонсировал новый проект Double Fine Productions, который заявлен как графическая приключенческая игра с управлением point-and-click, обещано что активное участие в разработке игры также примет Рон Гилберт. Финансирования проекта было решено реализовать по принципу краудфандинга (т. н. «народного финансирования») через сервис Kickstarter: бюджет предприятия формируется из добровольных взносов, т. е. любой желающий может внести свои средства в общий фонд. Таким образом, по мнению Шейфера, его независимая студия сможет избежать давления и вмешательств в процесс разработки со стороны инвесторов и издателя. Параллельно с разработкой игры продакшн-студия 2 Player Productions должна подготовить документальный фильм о процессе создания, который также будет финансирован на средства, вырученные в ходе добровольных сборов. Минимальный бюджет, при котором стала бы возможна реализация проекта, был установлен в 400 000$, собрать которые нужно было до 13 марта 2012 года. Из этих денег 100 000 должны быть потрачены на производство документального кино о создании игры, а 300 000 - непосредственно на игру. Однако проект вызвал живой интерес у игровой общественности и менее чем за сутки после начала сбора средств в фонде уже было более миллиона долларов.[2][3]

Список игр

  • Maniac Mansion (1987) — сценарист, ведущий программист, дизайнер
  • Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988) — сценарист
  • Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (1989) — сценарист
  • The Secret of Monkey Island (1990) — сценарист, ведущий дизайнер
  • Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991) — сценарист, программист
  • Total Annihilation (1997) — продюсер
  • Penny Arcade Adventures (2008) — консультант по сценарию и дизайну
  • Tales of Monkey Island (2009—2010) — «приходящий профессор Обезьянологии»
  • Deathspank (2010) — дизайнер
  • Разработчик серии игр Freddi Fish и Putt-Putt

Примечания

Ссылки


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "Гилберт, Рон" в других словарях:

  • Рон (имя) — Рон (англ. Ron) сокращённая форма мужского англосаксонского имени Рональд (англ. Ronald), ставшая в некоторых странах отдельным именем. Само имя имеет скандинавские корни Реджинальд. Уменьшительная форма Ронни. В отличие от… …   Википедия

  • Гильберт — или Гилберт (фр. Gilbert или англ. Gilbert, нем. Hilbert)  фамилия и мужское имя, распространённое во Франции, Великобритании, Германии, США. Как французское имя чаще произносится как Жильбер или Жибер. Содержание 1… …   Википедия

  • Инструментальный рок — Направление: Рок, рок н ролл Истоки: Соединенные Штаты Америки Место и время возникновения: 1950 1960 года, США Годы расцвета …   Википедия

  • Геймдизайнер — Основная статья: Геймдизайн Геймдизайнер  специалист, разрабатывающий правила, стиль и дизайн компьютерных игр. Роль геймдизайнера аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино[1][2][3]. Содержание …   Википедия

  • Список эпизодов телесериала «Байки из Склепа» — Эта статья содержит незавершённый перевод с английского языка. Вы можете помочь проекту, переведя её до конца. Перед вами список эпизодов сериала «Байки из склепа» (а …   Википедия

  • The Secret of Monkey Island — Разработчик Lucasfilm Games Издатель …   Википедия

  • Monkey Island 2: LeChuck's Revenge — Monkey Island 2: LeChuck s Revenge …   Википедия

  • Суперсерия СССР — Канада (1972) — Суперсерия СССР  Канада 1972 года  хоккейная серия из 8 игр между сборными Советского Союза и Канады. Перед началом сезона 1972 1973 годов впервые в истории хоккея была организована серия матчей между лучшими профессионалами Канады и… …   Википедия

  • Summit Series — Суперсерия СССР  Канада 1972 года  хоккейная серия из 8 игр между сборными Советского Союза и Канады. Перед началом сезона 1972 1973 годов, впервые в истории хоккея, была организована серия матчей между лучшими профессионалами Канады и сборной… …   Википедия

  • Суперсерия СССР — В этой статье имеется список источников или внешних ссылок, но источники отдельных утверждений остаются неясными из за отсутствия сносок. Вы может …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»