Шейфер, Тим

Шейфер, Тим
Тим Шейфер
Tim Schafer
Tim Schafer 2011.jpg
Род деятельности:

Разработчик компьютерных игр

Дата рождения:

26 июля 1967(1967-07-26) (45 лет)

Место рождения:

Сонома (англ.)русск., Калифорния, США

Гражданство:

Flag of the United States.svg США

Супруга:

Рэйчел Шейфер

Ти́моти Ше́йфер (Timothy Schafer; 26 июля 1967(19670726), Сонома (англ.)русск., Калифорния, США) — американский разработчик компьютерных игр. Проработав более 10 лет в LucasArts, Шейфер покинул её в январе 2000 года и основал свою компанию Double Fine Productions.

Содержание

Биография

Тим Шейфер начал работать в компании LucasFilm Games (ныне LucasArts) в 1989 году, сразу после окончания университета в Беркли.

Совместно с Дэйвом Гроссманом (англ.)русск. и создателем серии игр «Monkey Island» Роном Гилбертом он работал над квестом пиратской тематики The Secret of Monkey Island. Затем той же командой был создан сиквел — Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Позднее Шейфер совместно с Гроссманом разработали Day of the Tentacle как продолжение игры Maniac Mansion.

Первым самостоятельным проектом Тима стал Full Throttle, затем последовал Grim Fandango. Следующим проектом Тима Шейфера была неназванная игра в жанре action-adventure для PlayStation 2. Её разработка так и не была завершена, потому что в 2000 году Шейфер покинул LucasArts и основал свою собственную компанию Double Fine Productions. Через 5 лет она выпустила игру Psychonauts («Психонавты»), получившую помимо прочих наград в октябре 2006 года премию британской киноакадемии BAFTA за лучший сценарий.

Double Fine Adventure

В феврале 2012 года Шейфер анонсировал новый проект Double Fine Productions, который заявлен как графическая приключенческая игра с управлением point-and-click. Обещано что активное участие в разработке игры также примет другой ветеран индустрии — Рон Гилберт. Финансирование проекта было решено реализовать по принципу краудфандинга (т. н. «народного финансирования»): бюджет предприятия формируется из добровольных взносов, то есть любой желающий может внести свои средства в общий фонд. Таким образом, по мнению Шейфера, его независимая студия сможет избежать давления и вмешательств в процесс разработки со стороны инвесторов и издателя. Параллельно с разработкой игры продакшн-студия «2 Player Productions» должна подготовить документальный фильм о процессе создания, который также будет финансирован на средства, вырученные в ходе добровольных сборов. Минимальный бюджет, при котором стала бы возможна реализация проекта, был установлен в 400 000 долларов США, собрать которые нужно было до 13 марта 2012 года. Из этих денег 100 000 должны быть потрачены на производство документального кино о создании игры, а 300 000 — непосредственно на игру. Однако проект вызвал живой интерес у игровой общественности и менее чем за сутки после начала сбора средств в фонде уже было более миллиона долларов.[1][2]

Когда собранная сумма стала приближаться к отметке 1,5 млн долларов, Шейфер пошутил в твиттере:

«1 343 061 долларов! Мы миновали бюджет Day of the Tentacle и приближаемся к Full Throttle (1,5 млн долларов). Я добавляю в игру мотоциклы!..»

— @TimOfLegend

Через несколько часов отметка в 1,5 млн долларов была достигнута. К 13 марта 2012 года сумма сборов превысила 3 000 000 долларов США, и Тим Шейфер объявил о начале работ над проектом.

Игрография

Название игры Год выпуска Разработчик Издатель
Maniac Mansion (порт для NES) 1987 Realtime Associates Jaleco
The Secret of Monkey Island 1990 Lucasfilm Games Lucasfilm Games
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge 1991 LucasArts LucasArts
Day of the Tentacle 1993 LucasArts LucasArts
Full Throttle 1995 LucasArts LucasArts
Grim Fandango 1998 LucasArts LucasArts
Psychonauts 2005 Double Fine Majesco
Brütal Legend 2009 Double Fine Electronic Arts
Costume Quest 2010 Double Fine THQ
Stacking 2011 Double Fine THQ
Iron Brigade 2011 Double Fine Microsoft Studios
Sesame Street: Once Upon a Monster 2011 Double Fine Warner Bros. Interactive Entertainment
Double Fine Happy Action Theater 2012 Double Fine Microsoft Studios
Middle Manager of Justice 2012 Double Fine Dracogen
Kinect Party 2012 Double Fine Microsoft Studios
Double Fine Adventure 2013 Double Fine Double Fine

Ссылки

Примечания


Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Полезное


Смотреть что такое "Шейфер, Тим" в других словарях:

  • Шейфер — (англ. Schafer, нем. Schäfer) фамилия немецкого происхождения. Известные носители: Шейфер, Реймонд Мюррей (род. 1933 ) канадский композитор, писатель, педагог. Шейфер, Тим (род. 1967) американский разработчик компьютерных игр Шейфер,… …   Википедия

  • Шефер — Шефер  фамилия немецкого или еврейского происхождения. Немецкая фамилия 11 я в Списке наиболее рaспространенных немецких фамилий. Этимология От немецкого нем. Schäfer овчар (от средне верхне немецкого schæfære) либо от… …   Википедия

  • Геймдизайнер — Основная статья: Геймдизайн Геймдизайнер  специалист, разрабатывающий правила, стиль и дизайн компьютерных игр. Роль геймдизайнера аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино[1][2][3]. Содержание …   Википедия

  • Host Master and the Conquest of Humor — Разработчик Double Fine Productions Издатель Double Fine Productions Создатели Геймдизайнер …   Википедия

  • Psychonauts — Разработчик Double Fine Productions …   Википедия

  • Full Throttle (игра, 1995) — У этого термина существуют и другие значения, см. Full Throttle. Full Throttle …   Википедия

  • The Secret of Monkey Island — Разработчик Lucasfilm Games Издатель …   Википедия

  • Grim Fandango — Разработчик LucasArts Издатель LucasArts …   Википедия

  • Day of the Tentacle — Разработчик LucasArts Entertainment Издатель …   Википедия

  • Double Fine Productions — Double Fine Productions …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»