PixelLight

PixelLight
PixelLight
Файл:PixelLight Logo.png
Тип

Application framework

Разработчик

Stefan Buschmann, Christian Ofenberg

Написана на

C++

Операционная система

Кроссплатформенное программное обеспечение

Последняя версия

1.0.0-R1 (23.08.2012)

Лицензия

LGPL

Сайт

pixellight.org

Снимок из официального демо «PixelLight dungeon demo V1.1»

PixelLightоткрытый, кроссплатформенный, универсальный, объектно-ориентированный 3D-фреймворк написанный на C++. PixelLight может быть использован как в качестве бизнес-приложения так и игрового движка.[1][2] Разработка началась с 2002 года и продолжается по сей день.

Содержание

Поддержка и преимущества

  • ОС: Windows, Linux, Mac OS X[3], Android и Maemo 5 (экспериментально).
  • Высокоуровневая архитектура плагинов c поддержкой множества стороннего связующего ПО, включая:
    • Графические интерфейсы: PLGui, Qt, libRocket.
    • Скриптовые языки: Lua, AngelScript, Python, JavaScript (V8).
    • Звуковые движки: OpenAL, FMOD и FMOD Ex.
    • Физические движки: Newton, ODE и PhysX; незаконченные: Bullet.
    • Системы частиц: SPARK.
    • Устройства ввода: SpaceNavigator, Wii Remote.
  • Гибкая и продвинутая система сцен.
  • Крайне документированный исходный код.[4]
  • Современные методы отрисовки, такие как отложенное освещение и затенение.
  • OpenGL и OpenGL ES 2.0; незаконченные: DirectX 9/11.
  • Экспортёр из Autodesk 3ds Max в готовую сцену.
  • Просмотрщик готовых сцен позволяющий вносить временные изменения в них.

Это не полный список возможностей PixelLight.

Недостатки

  • Отсутствие самостоятельного полноценного редактора.[5]

Примечания

Ссылки



Wikimedia Foundation. 2010.

Игры ⚽ Поможем решить контрольную работу

Полезное


Смотреть что такое "PixelLight" в других словарях:

  • List of game engines — Many tools called game engines are available for game designers to code a game quickly and easily without building from the ground up. Contents 1 Free and open source 2 Proprietary 2.1 Commercial 2.2 Freeware …   Wikipedia

  • Grafik-Engine — Eine Grafik Engine (wörtlich „Grafik Maschine“, freier etwa: „Grafiktriebwerk“ oder „Grafikmodul“) ist ein mitunter eigenständiger Teil eines Computerprogramms oder einer Computer Hardware, welcher für dessen Darstellung von Computergrafik… …   Deutsch Wikipedia

  • Game engine — A game engine is a system designed for the creation and development of video games. There are many game engines that are designed to work on video game consoles and personal computers. The core functionality typically provided by a game engine… …   Wikipedia

  • Crystal Space — Developer(s) Jorrit Tyberghein et al. Stable release 1.4.0 / January 25, 2010; 20 months ago ( …   Wikipedia

  • Source (game engine) — Source engine …   Wikipedia

  • OGRE — For other uses, see Ogre (disambiguation). OGRE Developer(s) The OGRE Team …   Wikipedia

  • NScripter — is a software engine that is used for the creation of visual novels, written by Naoki Takahashi. Due to its simplicity and its liberal license (while it is not open source, royalty free commercial use is permitted), it quickly became popular in… …   Wikipedia

  • Newton Game Dynamics — Ragdoll demonstration. This demo uses Newton Game Dynamics, the free OGRE graphics engine, and the free texture library DevIL …   Wikipedia

  • Digital Novel Markup Language — Original author(s) Karin (Internet name) Developer(s) J. Miguel Initial release 1998 Stable release 2.24 / 2000 Developm …   Wikipedia

  • Stratagus — Battle of Survival screenshot …   Википедия


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»